拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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游戏元素说明:点触后触发随机的炫光。……游戏规则说明:直线结束后,随着节奏又会在其它格子的地方出现图①,需要继续点击才能进入下环节游戏规则说明……游戏规则说明:1、当玩家没按中的彩色方格会变成灰色,灰色会碎掉消失

即时战略游戏中实用的寻路算法

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这样,在计算一个单位需要怎么从 A 点到 B 点时,我们可以用一个新的矩阵将目的地 B 点设成正电势,……增加了 Potential Field 的简单说明2. 增加了常用的启发函数例子3.……完善了 A Star 说明,指出它不一定能找出最优解--------------Update 2---

joey1258:RX学习日志.09

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有些还知道Distinct方法。……Distinct方法还有不同的重载允许你用专门的方式确定一个item是否明确(是否已经被赋值)。……一种方法是提供一个方法来返回一个用于比较的不同值

joey1258:RX学习日志总集篇<一>

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基本类型:Implicit contracts与生命周期管理:队列基础-创建队列-工厂方法:队列基础-……创建队列-Unfold(展开)方法:队列基础-创建队列-Paradigm方法

kanazawa:第9篇 2007-3-31 全日制普通高级中学教科书(必修)语文第二册

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版权页目录说明 第一单元1 祝福2 边城(节选)3 荷花淀4 装在套子里的人现当代小说鉴赏 全日制普通高级中学教科书……pg/dzkb/dec/200703/W020070315369897474213.jpg版权页目录说明第一单元…… 生动形象地说明事物第五单元 自由写作实践附录 关于《普通话异读词审音表》的通知    普通话异读词审音表

【干货】制作 oblique/cabinet 投影的 2D 游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法

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本次将会聊到渲染上的一个重要技巧:制作 oblique/cabinet 投影的 2D 游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法……这样的视角下,如果有另外一个精灵和它相互遮挡,应该怎么处理它们的渲染顺序关系呢?……这里说明一下,我们只对需要排序的一对物体进行连线(出于性能考虑),所以你的显示对象可能需要有相应的 bounding_box

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-5CI8pM: 奶奶的菜谱怎么下载?……Nova-TxEb: 怎么进去呢?……没有的话电脑版怎么搞 Nova-cjQA: 怎么搞啊

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……简化图块”,包含基础图块,传送带图块和管道图块准备给“角色能力道具”“百变助手”“子弹”添加游戏内的说明功能

索菲亚的复苏重制版

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…游戏内容作者下了相当大的功夫.也可以当成一个新游戏啦,具体还请大家在游戏中体验吧(测试版发布较早,说明文件有一些说明有误

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

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V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……挑战模式改随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机的图案能看出东西3.成就4.排行5.其他如右键取消,增加编辑器说明等小细节

版本:Early Access


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