indienova.com/groups/post/1235
但是受到像素的限制最大程度的避免了这种情况的出现,因此它对我的概括能力起到了很强的训练效果,希望日后在其他绘画中也能受到它的影响而更多的关注画面整体效果……4# 维他柠檬茶,爽过吸大麻;42*42:画完小小的得意了一下,也惊异于简单像素带来的丰富效果。……细节主要纠结在素描式的明暗渐变上,很难把控合适的过渡效果
indienova.com/steam/game/2627270
人与鬼的立场转变之后,你将向无辜之人释放你的仇怨,掌控他们的生与死。……VHS录影风格画面具有怀旧、复古的粗糙感,以及模糊、颗粒状和色彩失真的效果,这些效果赋予了游戏一种独特的古老感觉……它们将为玩家带来了一种独特的恐怖体验,让他们回想起那过去年代的恐怖记忆。该效果可被关闭
indienova.com/u/denalli/blogread/23787
种植mesh毛发 那个Shader毛质感是拿pass堆的,勉强能看的效果单个模型就多19……血亏……搁置前文……12方案,研究种发初步打算沿着法线方向种植,每个片元一个,最后看效果如何
indienova.com/steam/game/2957650
游戏手柄和SteamDeck支持战斗演示以下为部分的战斗演示效果● 移动至敌人身边进行攻击,可设定技能的连击以及是否允许反击……● 可设定是否有背对敌人的模式(战斗画面演绎)以及攻击敌人后背的伤害加成效果● 可设定移动时我方角色是否视为障碍……可以设置装备的佩戴和卸下时的事件,方便制作一些特殊效果
indienova.com/u/jkllin/blogread/36189
目前平台有四种风格,分别是:木质,钢铁,石质,魔法给平台设置了替换素材集的功能,测试之后效果OK给游戏内的界面添加了……,效果OK,只是还未完成2024-11-6完成角色1的9号“反弹”子弹,添加向下反弹的功能,效果OK,……,翻新旧素材,量大且重复无趣,做完生硬导入到引擎重置部分机关和陷阱的功能,一些效果不好的功能被替换掉天冷了
indienova.com/steam/game/2404510
你的武器和装备化为了符号,通过转动命运的轮盘,对抗各种强大的敌人。……游戏中有着大量的符号以及角色技能可供玩家探索与组合。同时各种各样的环境效果会不同程度影响玩家的战斗。……区域效果:在10余个特殊的区域效果会给到玩家不同的体验,是选择正面的区域效果,平稳度过当前区域,还是选择负面的区域效果
indienova.com/u/maozhua/blogread/28276
声音的美妙在于能营造出许许多多的效果,在游戏中,为了让游戏效果表现突出,战斗感强烈,技能音效必不可缺……whoosh过度,最后为了提醒玩家boss开始行动的心里声学反应再加上一份持续型的魔法引导效果。……互动效果在近战类型的刀技能挥舞时也会出现,例如一个火焰剑气挥舞,空地挥舞和有障碍物时的挥舞触发的元素也会不同
indienova.com/u/maozhua/blogread/31802
声音的美妙在于能营造出许许多多的效果,在游戏中,为了让游戏效果表现突出,战斗感强烈,技能音效必不可缺……whoosh过度,最后为了提醒玩家boss开始行动的心里声学反应再加上一份持续型的魔法引导效果。……互动效果在近战类型的刀技能挥舞时也会出现,例如一个火焰剑气挥舞,空地挥舞和有障碍物时的挥舞触发的元素也会不同
indienova.com/steam/game/2576020
完美匹配的叠加层效果现在,每个叠加层效果都有 13 种混合模式可供选择。……用令人惊叹的效果让您的剪辑更上一层楼使用精彩的内置效果来优化您的视频: 标题、贴纸、过渡、叠加、音乐、……增强视频的视觉效果,根据您自己的独特风格定制内容
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
它的卡牌效果,是个类似于解释性脚本和自然语言之间的形式。……(这些效果也应该是action)用代码来说,伊利丹的效果反而是最简单的,我只要将一个【召唤2/1】的action……但是使用后的效果?我该怎么判断卡牌是否已经使用?毕竟有反制牌的存在
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)