M.A.Z.E

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探索这个庞大迷宫——空旷空间、无尽走廊和巨大墙壁正在等待着你,所以快点行动吧……时间正在流逝。……有时,它甚至让人觉得墙壁会自己移动……揭开迷宫中神秘面纱——收集线索,揭露秘密,并发现一些你可能宁愿从未见过的东西……白天你或许还“安全”,但每过一个夜晚,生物袭击几率就会增加,而你生存几率会不断降低

ReturnDs:网上的我们

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父母就会很不高兴。……我知道教科书上写着人类具有这些器官;我知道如果我们解刨一具人类尸体,里面会有这些东西。……而我遗憾地发觉,我们能够肯定为真实的东西少之又少。我知道我生活在某一个星球,但我从未见证这个球面

恋爱关系(Romance)

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角色介绍[感情真是一种很奇妙的东西呢,一直让人期待着,但是一旦开始思考细节,就又会变得困扰。]……[我始终觉得,一个想法只要足够坚定,就会像一颗埋进地里种子,早晚会有破土而出那一天。]……*行动力超强,认定一件事是正确的就会一直做下去,说话风格比较直接

生化危机:暗黑编年史(Resident Evil: The Darkside Chronicles)

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玩家在不同章节会控制不同主角,例如选择《哈维尔作战》就会控制里昂·S·肯尼迪(Leon Scott……各关破坏东西、打死敌人所得到总额以分数表示,每玩完一个小章节就会做个分数统计。……)因为收到了安布雷拉公司研究人员潜逃到南美洲消息,而将在南美洲一个小国家,执行他们调查任务

highway★:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

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最好例子是在很短时间内,让玩家可以按下跳跃按钮,一旦他们落地,角色就会跳跃。……让我们通过使用简单2D平台游戏实现一下上面提到的东西。……输入缓冲可不是这一个用途,你可以将它添加到你任何喜欢的东西里,如攻击,躲闪,甚至导航菜单

迷你乐园(Miniland Adventure)

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当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮房子里,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴。……与地精交易你会在世界各地找到手无寸铁妖精,你会为他们建造房屋以使用独特物品进行有利可图交易吗?

巨塔 57(Tower 57)

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例如只有一条命且复活次数有限,而且在毫无准备时候就会难度陡增。……随机生成关卡什么自然是不存在 - 要知道《巨塔 57》里所有东西可都是以像素级最高水准精心打造……有谁会不喜欢东西被炸烂呢?

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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自己看着自己写的东西,满足感无限然后物品合成,野外地图设计,事件设计,boss战设计基本上也搞差不多了最近在转身回来优化操作不过我这边能展示出来就很少了……~贴一个人物介绍吧然后其他就都是不太想剧透的东西啦动作这边嘛我要先吐一个苦水下次再去其他城市干点什么,……然后现在程序就是以前多面手同学!在做了!在做了!很快就会有版本了!江南皮革厂永不为奴!!!

stealacat:「DVDTIME」由三池崇史版《一命》想到的

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可以想像也许过段时间就会有“万字解析《你行你上》背后隐喻”这类影评出现,但电影本身就是一门视听语言技术……准确来说我很难理解他想表达的东西,一方面他想表达一种非常震耳欲聋现实,另一方面夹杂着他自己毫无自觉自恋……哪怕他使用最新素材片段,他表达出来仍然是他在几十年前就已经表达过的东西

秘封旅行(Secret Sealing Travel)

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体力就会逐步下降,下降到一定程度之后就会进入生病状态,所以要注意不要让饱食和饮水归零!……一日三餐要记得不能落下,如果没钱买东西的话就赶紧去打工。……一说到秘封俱乐部驻地,自然是近未来京都!

版本:Early Access


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