水畔空蝉(Waterside Chirping)

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剧情介绍: 女主角艾琳原本只是一个普通的村民,有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候

如何运营一间编剧室

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编剧室只有一个领导者,即制片,但其他人的职责则每天都在变化,这取决于制片需要什么。……一大原因是,制片几乎不将“重写”后的成就归功给自己。他们为什么要“重写”剧本呢?……有些制片人会霸占功劳,通常是那些没人想与之共事的家伙。不要变成那种

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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汪星运营的外星机场”是一款名字超长的第一称开放世界喜剧冒险游戏。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经我罪孽深重了

与神相伴的末日(Last Days)

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从每天的天气,到今年的收成,再到的生死,她几乎掌握着新迦南的一切。……,以及人类为了留存新迦南,做出过什么样的努力。……Feature一个让人回味无穷的软科幻故事可爱的角色以及专业CV精心准备的CG和画风精美的BG还有十余首动听的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……到底是什么让一个坚持把一款游戏做下去?……玩家角色通过之前玩游戏掌握到的“可视化编程”技能,给运输飞船上的机器编程,机器人去抵御外星敌人以及修复飞船

森林怪兽(Gevaudan)

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GEVAUDAN 是一款第一称恐怖游戏。……游戏介绍 The Beast of Gévaudan……在 18 世纪,这个怪物盖沃丹笼罩在恐怖之中……在法国的这个地方,据说有 100 死于这场致命的灾难。 Gévaudan 怪物的传说背后是什么

决斗者俱乐部:【Maze City开发日志】赛博失物招领处:GUI和叙事和社畜打工记

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《辐射4》在动力盔甲里的显示界面让人感觉到自己是在盔甲当中,符合第一称视角的操作;而当切换到BB小子的界面上……他在作为失物招领处的业务员工作的日子里,认识了许多有趣的来自各个阶层的人,并且逐渐发现这个世界和他昏睡过去前发生了天翻地覆的改变……UX Design,易用性与叙事间的取舍在设计过程中还遇到了许多问题,比如什么时候刷新任务,什么时候主角有机会进行归还物品的操作

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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(嗯···也许有吧毕竟太多了)就像我之前学的测试,培训的从计算机的组成发展到安装各种系统(如linux……“测试什么人都能干吧!”这样的说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……但能力不足”,具体执行起来看人,人们可以通过交谈相互理解,不互相责怪就很好了,如果去点另一个技能树会让你知道更多的天空

电工模拟器 VR(Electrician Simulator VR)

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只是记得先切断电源,因为 VR 中的触电可能感觉非常真实!你有没有想过当一名电工是什么感觉?……成为一名电工你想知道在游戏中会做些什么吗?电工能做什么?……一些客户会用他们的故事你惊讶,还有一些提出各种要求

我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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你或许惊讶,父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?……随即报名去看大佬演讲,听闻了他们的各种项目,遇到了很多牛人。……我一直认为,要有自己的坚持和追求,才能让生命有意义,而我也一直坚持“创作”,这就是我生命的价值!

版本:Early Access


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