那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【9】分辨率自适应

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另一个方法是,设定锚点,如果画面很宽,内容往两边张开,如果画面更窄,内容往里挤一挤。……没错,搜不到,没有单独介绍这个坐标的,unity把它统一到UI课程,需要在四十多分钟的课程找那五分钟的粗浅讲解……(子UI当然不能知道父UI发生了什么

JiaDeNuo:首次制作游戏的总结

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制作游戏这个想法已经成了我的心结,我总是觉得我有什么事情应做未做。……由于这是一个小项目,我想当然地认为内容不会很多,因此我像之间做demo一样,脚本一个文件夹、场景一个文件夹……、资源一个文件夹,现在我的三个文件夹里已经乱成了一锅粥

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的成型了……,都没什么名气,也没赚什么钱,在前两款游戏之前其实都没有任何强制广告的,只有一个支持作者的按钮(到现在也仅仅获得了……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校的事情倒是不多,因为之前参加过那个比赛

小组帖子:狂骚!

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是否意味着我们总算可以把她往死打了呢?(′゜ω。‵)大概只是噱头而已。boss战什么的,别妄想了。……像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群有女人了,故事的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……换而言之,就是问为什么很少见女性角色遭受身体暴力

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群转闲置……,无价值抛弃之

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群转闲置……,无价值抛弃之

小组帖子:《登阶》摩厉以须,INDIE GAME夏日盛典,参上!

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现在他正在自家院子,抱着可爱的孙女,逗弄她玩,要给她讲解,畜栏那些奇怪的生物是什么。……他当即心底拔凉拔凉的,手心里泌出了冷汗。和三十年前比,他没什么变化,甚至气色倒还年轻了些。……两人一阵寒暄,不知不觉,院子里就聚了一群看热闹的人。“道门所托,算得此地人灵地杰,特来结缘。”

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……输了的话失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么

千水:杂谈A

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而这样子的生活之后,我记得少年时我有一种骨子的对文艺人士的喜欢,金钱很俗,搞创作的人吧,属灵的,不得了……不可否认的渣男行径,但是为什么我们的galgame创作者不愿意去尝试展现一些更复杂的情感呢,校园恋爱的确美好……游戏画面的美学是否需要真实,这件事值得被怀疑

何晓雨:(2)更换武器、换弹

indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836

什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……要保持周更的话,内容没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习的时间……UI就用之前的框架几个小时应该就能整合到游戏

版本:Early Access


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