策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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玩自己游戏就是“知己知彼,百战不殆”的“知己”,了解玩家就是“知彼”,如此才能做到百战不殆。……版本之子,就是像《认知体系(12):修心、修道、修事》说的,感受时代的情绪,做时代需要的游戏。……追随趋势不是说出一个爆款抄,那肯定没希望,历史上靠照抄做成的例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率的事情

小组帖子:独游穷组招人招投资求发电

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可能学不到什么东西,薪水也不高。但是我们一般先给钱后干活不拖欠,不画饼,纯远程。……什么都缺,什么都招。……https://afdian.com/a/supernova Maytermelon: 总而言之先一个策划在这里

猎人:荒野的召唤 - 桑达帕坦装饰包(TheHunter: Call of the Wild - Sundarpatan Cosmetic Pack)

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其中包括: - 桑达帕坦马木紫 Paint- 桑达帕坦季风 Paint- 桑达帕坦喜马拉雅天空 Paint

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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很多人都说米哈游新作《原神》是抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏业完了”个人认为它火定了……抄百分百有,让人完全做到了像JoJo卡兹一样停止思考。……我一直觉得喜欢跟风,但实际上他们让我迷得像看JoJo吊哥压路机那波操作一样

Com2uS:《魔灵召唤》:贰十柒杯酒公会夺得2024第二赛季冠军

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而更令人瞩目的是,贰十柒杯公会还孕育出了SWC双冠王“LEST”选手。……在接下来的比赛中,我们期待着看到贰十柒杯公会继续展现出色的表现。……在这场高水平的角逐中,“贰十柒杯”以稳定的表现和卓越的实力脱颖而出,最终夺得了冠军桂冠

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

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另一方面,比如主角设定不喜欢,那么他生活的区域就不会出现酒类物件的存在,场景美术在搭建生活场景的时候便缺少了一种装饰物件……而到了如今,我们愈发觉得,如果是要做一个有剧情深度的游戏,剧本的创作必不可少:知道讲什么故事仅仅是开始……可能会有人想到影视,但是存在很大不同:游戏时时刻刻要考虑玩家的行为——毕竟玩家行为不可控,比如有的人喜欢倒着走路呢

MrUp:想起两张老专辑

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貌似有一期介绍了个什么、旁边就是这张专辑的试听列表,以我当时的审美觉得“卧槽怎么这么好听”,等到后来有一次想起来……那么这张专辑我推荐一首歌,那就是《该走了》。为什么呢?你听听看熟不熟悉。……游戏玩家有一个对手,而对手的属性就是关卡中boss的属性

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……角色红色那个飘着的东西,一开始其实是想做成飘着的腰带的,后面想了下,就把他头上去了。。。……,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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看到评论说这个游戏进不去,打不开,黑屏什么的,我都没遇到,很顺利地进入了游戏。……看了这个游戏的美女造型,我终于知道为啥有的漫画动画片要有玻璃马赛克了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈。……也许后面无法顺利的玩下去了!

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

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https://pan.baidu.com/s/1boQ8kVX lianghongyu99: QAQ为什么我载入后选择中文没有任何变化……lianghongyu99: @白白#8 本来就是要留着才有史前地区的233 我大概是刘德华: 为什么我黑屏了……,我从英文文档复制过去了~原游戏readme文档好像有写,简体翻译文档后缀是scn,进游戏直接显示语言是简体中文了

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