似曾相识:噩梦成真!!(Déjà Vu: A Nightmare Comes True!!)

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他在一家肮脏的酒吧的厕所里醒来,对自己是谁或在那里做什么没有记忆。……更糟糕的是,警察很想和你谈谈那个僵硬的尸体

圣诞老人的麻烦 HD(Santa Claus in Trouble HD)

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不过这个任务可没有你想象得那么简单喔——你不仅需要保证圣诞老人不掉下去、避开讨厌的怪物,还要收集散落各地的礼物……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!

屏保大战(Screensaver Battle)

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那个让你感到特别满足的屏保,撞到角落的瞬间,现在作为一款战斗游戏出现,带来更大的乐趣!……游戏简介 你有没有见过那种在屏幕上到处弹跳的视频标志?

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 11 - 墙壁(G-Mode Archives+: Tantei Kibugawa Ryousuke Jiken-bo vol.11 - Ane no Kabe)

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据说在作为那个舞台的仓库的墙壁上,至今仍能看到“阿大人”的身影。……「你并没有因为大蛇的诅咒而丧命,而是被杀了。」

可怕的夜班:待售之屋(Creepy Shift: House For Sale)

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房子必须达到出售标准,所以请确保衣柜里没有尸体——字面意思上的。 缺点?……你得解开那个疯爸爸留下的一连串谜题,并遵守几条奇怪的规则,以免……你的工作被“什么东西”打断

再见(Adios)

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他知道没有退出这回事,所以他会试图说服你:你正在犯一个错误。……你们一起花了一天时间,做家务,和那个如果不能说服你留下来就会被迫杀了你的人一起探索美国中西部的真实环境的犄角旮旯

《英勇之心:伟大战争》是怎么让你情绪溃堤的?

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当我们躲在尸体堆后且德军仍然朝我们攻击时,照样能听到那个长官咆哮着要我们推进,这添加了对那个角色的不满……但玩家并没有花多余的时间去想还有没有别的方法,他们就是砍下去。……这也是为什么当你攻击那个不讲理的家伙,也就是那个长官,结果杀死他时会让人感受如此强烈了

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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进入游戏后开场动画虽然没有卡主,但是画面会变得很模糊,漂亮女主角马上变得扭曲,变得有些吓人,不过一会就好了……就像我玩的那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,我还不知道怎么能得到那个体力饮料,我得再好好研究一下,看看是不是漏掉了什么

小组帖子:解谜作为片段

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发起:shuc 解谜的类型在很长一段时间里处于未进化的程度,还是那样的片段式、关卡式解谜,这个框架一直没有太大改变……这样的“解谜”过程,通常就没有很强烈的“扁平”的感觉。——当然,只是感觉而已。……这是“谜题”这个概念的定义延展之一了;如果不“扁平”,被解决的那个东西就是问题而不是谜题了

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……《马里奥奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉的那个游戏,也许还有什么有趣的东西可以做

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