indienova.com/u/diandi1224/blogread/23422
相比黑魂系列除了硬刚或逃跑之外,《只狼》似乎给了玩家在战斗时更多的发挥空间!
indienova.com/game/road-not-taken/
游戏角色每一步所作出的行动直接影响到整个进程的成功与否,因为 HP 就是你的行动值,有时在迫不得已的情况下,可以选择硬吃伤害减少障碍
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
+优秀的战斗系统,攻击,防御,翻滚,闪避,穿梭,蓄力,盾反,跳劈,砸地,硬直,该有的战斗体验一应俱全
indienova.com/u/zedc/blogread/20265
是角色等级硬限制?是阵容和技能槽不对?是摆放策略不对?是技能释放时机不对?
indienova.com/steam/game/651560
投掷你的机器人的对手脱离他们的游戏,硬攻击和令人迷惑的举动
indienova.com/groups/post/29992
如图,这里的图层名称是"硬编码"的,所以你需要将它们更改为你的区块包含的内容
indienova.com/u/root/blogread/12051
如图,这里的图层名称是"硬编码"的,所以你需要将它们更改为你的区块包含的内容
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13534
其实第一关总的来说难度不高,小怪的攻击方式也比较单一,因为近战武器可以打出硬直所以第一关还是蛮好过的
版本:Early Access
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