欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/game/splodey

你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe

利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

三脚猫:十分感谢昨天联系我的朋友!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11818

然后一些朋友通过游戏介绍中留的联系方式加了我的QQ和微信,在一天的沟通中,对我们《作业疯了》更多的是肯定和鼓励……,并且提了宝贵的建议,对此我代表脚猫团队向各位表示真诚的感谢!……是你们让脚猫拥有了信心和动力!

小组帖子:独立自走棋游戏团队招募合伙人

indienova.com/groups/post/103594

发起:重黎游戏 游戏名称:《汉殇:国风云》,英雄自走棋游戏介绍:游戏以汉末国时期的人物作为英雄棋子……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098 重黎游戏: 补充说明:期望使用UE来开发

浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

indienova.com/indie-game-review/amanita-design-games-creative-mode/

Amanita Design的部获奖作品亦具备这个特点,我们无法忘记《机械城》中的机器人男孩和《植物精灵……经过分析,可得出以下几点: 机械城通过动画和音效而非语音表现角色《机械城》中的机器人男孩在帮助演奏家……在游戏美学理论的研究过程中,德国学者库里克其曾提出包含叙事性、开放性和交互性这个美学特性为极的光谱学结构

小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

indienova.com/groups/post/29013

音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com

小组帖子:独立游戏寻找兼职2D游戏美术UI

indienova.com/groups/post/32737

寻找一位游戏美术UI,可以选择合作(分成)或付费模式 kongkong: 给个联系方式

小组帖子:招募主策划、场景原画、UI美术

indienova.com/groups/post/99566

<<<联系方式:QQ:290915415

小组帖子:[北京]独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29220

联系方式:QQ:25689328 lastinglulu: 全职还是业余时间呢,什么类型的游戏?

小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

indienova.com/groups/post/99889

联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以加QQ聊一下嘛?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)