indienova.com/game/shoe-salesman-mania
欢迎来到这辉煌的十年,这里有蓬松的发型、霓虹灯和令人质疑的人生选择!……在《疯狂鞋贩》中,你扮演一位略显疲惫的鞋店店员,努力在零售地狱中艰难度日——一次完成一单销售。……你的任务很简单:卖鞋。卖很多很多的鞋
indienova.com/game/alchemy-garden
好好照顾你的庭院、酿造药水来讨顾客们开心! 制作魔法药水并打造属于你自己的炼金商店!……• 以各式各样的植物与矿物进行实验,做出无数种独特的药水。……• 贩卖植物、药水和矿物来经营你的炼金商店。根据商店的状况、种类和顾客满意度,来替你的商品定价
indienova.com/steam/game/835960
新世代谜题解开难度相异的多种谜题,例如巧妙的谜中谜与难度超高的金谜题。……有了《塔洛斯的法则》初代建立起的游戏机制,加上操控重力及心灵转移等多项新能力,本作将呈现新颖同时令人熟悉的精彩体验……在解谜之余探索埋藏许久的诸多秘密,以及失传历史的部分脉络
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,写一些心得体会。……你可能会问,你特么煞笔啊,有Swing的JFrame不用你去用awt的Frame,这不是落后于时代了吗……刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该卖20美元或18欧元。……比如Dicey Dungeons,但我觉得它可以卖19.99美元。……例如,我最近和一个在低gdp 国家工作的开发人员聊天,对他来说,他的游戏卖20美元或25美元的想法似乎有点荒谬
indienova.com/groups/post/2206
(啊嘞?背景图层能不能放到实例图层上面来着?……("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/groups/post/1264
发起:potion 自述:Poiton,药水仔游戏行业老炮,7年美术,7年策划,最近在自己做独立游戏。……所以目前也致力于在QQ群及其他地方推广C2,帮助新人。……totoyan: 药水dalao又要开始丢干货了~ 林 l: 几个教程都赞的不能再赞了
indienova.com/u/playsect/blogread/30463
制作药水和实验 游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型的药水和配方。……抑或当你在一个地方收集太多的物品,你就得做好准备对付传播瘟疫的害虫。……酿造药水,改变你在路上遇到的生物的某些方面
indienova.com/groups/post/101133
制作药水和实验 游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型的药水和配方。……抑或当你在一个地方收集太多的物品,你就得做好准备对付传播瘟疫的害虫。……酿造药水,改变你在路上遇到的生物的某些方面
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