indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
瑕不掩瑜了属于是,但如果让你从新开始创作一个——不能逮着缺点猛抄吧,对话太长玩家不喜欢,那就精简一下喽……没有,往往就是起一个作用:我的世界观很大,你要忍一下。……四是回想一下那些金句……1 哲理性的。往往是人生/自由/爱情/战争/人类这种大词儿+下一个定义
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004
米拉:你还是不是个正常男人啦克雷尔:咳咳咳…你这说的根本没关系吧米拉:再说你不是要还人情嘛,就这事,那你还呀克雷尔……奥利维:是的,团长说这件事情很严重,他会妥善处理的让我和晓琳先找到你克雷尔:既然我也已经回来了,那我们就速度归队吧克雷尔……克雷尔:费了一番功夫所幸是击败了安德里:哦,死了就没办法了,本来还想抓来研究一下的安德里:关于星能这事安德里
indienova.com/steam/game/2782930
将你的沙龙变成挑剔的绅士的首选场所。提升他们的风格,让每位顾客感觉像国王。……男人的世界创建一个地方,让最吝啬的顾客也愿意抛弃那些5美元的理发。……打造出每个男人都追求的独一无二的外观。你的椅子,你的规则 - 风格在这里诞生,传奇在这里造就
indienova.com/u/indieoct/blogread/7834
游戏可玩性还是很高的,只是在如何让繁多的信息显示的更有序这方面还需要再研究优化一下,对不少新玩家来说一开始的信息量还是有点大了……(很多试玩玩家模拟完第一场比赛,没有get到这个游戏的玩点,然后就离开了)。……现场观察不同的玩家玩游戏时的状态真是一件非常有趣和有意义的事情,分析一下玩家为什么会这么做,能帮助改善游戏中的许多不足之处
indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
如何让游戏快速上线,为团队赚取收益?这些都是急需解决的问题。……御坂12306:看到这个问题之后,我恍惚了一下。……为了这事我和同事还有以前的制作人大概聊了一下,经他们的口中得知了我们之前项目和当前项目在发行和运营上的区别
indienova.com/groups/post/102844
发起:沉默 寻找美术合作做游戏,现有一个小游戏已经开发完成 wypp88gmail: 3D方向的美术需要吗……: 您好,可以详谈一下需求吗~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D就够,有兴趣合作吗……#2 合伙哦 目前2D就够,有兴趣合作吗
indienova.com/steam/game/2827310
这段日子发生的一切让你压力很大。忽然间你看到了几个水中的瓶盖,不知道为啥你压力就不大了。……您可以选择您喜欢的瓶盖,看它和其他瓶盖在不同的关卡里比赛。……游戏的操作方式非常简单,用鼠标点一下,选好您看中的瓶盖即可,后面就什么都不用管了。既休闲又有趣
indienova.com/u/returnds/blogread/33463
“想象一下,如果我们的文明没有被外邦入侵,它在今天将会是什么样子?”……但遗憾的是,进入到近代的血泪史后这种让人着迷的感觉就消失不见了。……设想一下,设想一下我们的文化、我们的历史如果从未发生过什么浩劫,从未被摧毁,它在今天会是什么模样?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂好无聊。……没去过线下体验,也没摆过摊,我只是脑中情景模拟一下,心中自有数
indienova.com/groups/post/29039
所以先来忏悔一下,自我批评,不过感觉没太大用。……本游戏的大概的思路已经有了,讲述一个男子被神秘力量传送到这个世界的故事。……看过一篇文章,说想要玩家有代入感,尽量让主角不要说话。可我发现自己的主角已进场就开始就会说
版本:Early Access
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