李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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瑕不掩瑜了属于是,但如果你从新开始创作一个——不能逮着缺点猛抄吧,对话太长玩家不喜欢,那就精简一下喽……没有,往往就是起一个作用:我世界观很大,你要忍一下。……四是回想一下那些金句……1 哲理性。往往是人生/自由/爱情/战争/人类这种大词儿+下一个定义

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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米拉:你还是不是个正常男人啦克雷尔:咳咳咳…你这说根本没关系吧米拉:再说你不是要还人情嘛,这事,那你还呀克雷尔……奥利维:是的,团长说这件事情很严重,他会妥善处理的让我和晓琳先找到你克雷尔:既然我也已经回来了,那我们速度归队吧克雷尔……克雷尔:费了一番功夫所幸是击败了安德里:哦,死了没办法了,本来还想抓来研究一下的安德里:关于星能这事安德里

洗剪吹模拟器:胡须和髭须(Hairdresser Simulator - Beards and Mustaches DLC)

indienova.com/steam/game/2782930

将你沙龙变成挑剔绅士首选场所。提升他们风格,每位顾客感觉像国王。……男人的世界创建一个地方,最吝啬顾客也愿意抛弃那些5美元理发。……打造出每个男人都追求独一无二外观。你椅子,你规则 - 风格在这里诞生,传奇在这里造就

indieOCT:摩擦大会两天的收获

indienova.com/u/indieoct/blogread/7834

游戏可玩性还是很高,只是在如何繁多信息显示更有序这方面还需要再研究优化一下,对不少新玩家来说一开始信息量还是有点大了……(很多试玩玩家模拟完第一场比赛,没有get到这个游戏玩点,然后离开了)。……现场观察不同玩家玩游戏时状态真是一件非常有趣和有意义事情,分析一下玩家为什么会这么做,能帮助改善游戏中许多不足之处

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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如何游戏快速上线,为团队赚取收益?这些都是急需解决问题。……御坂12306:看到这个问题之后,我恍惚了一下。……为了这事我和同事还有以前制作人大概聊了一下,经他们口中得知了我们之前项目和当前项目在发行和运营上区别

小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

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发起:沉默 寻找美术合作做游戏,现有一个小游戏已经开发完成 wypp88gmail: 3D方向美术需要吗……: 您好,可以详谈一下需求吗~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D够,有兴趣合作吗……#2 合伙哦 目前2D够,有兴趣合作吗

漂流瓶盖(漂流瓶盖 Drifting Bottle Cap)

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这段日子发生一切你压力很大。忽然间你看到了几个水中瓶盖,不知道为啥你压力就不大了。……您可以选择您喜欢瓶盖,看它和其他瓶盖在不同关卡里比赛。……游戏操作方式非常简单,用鼠标点一下,选好您看中瓶盖即可,后面什么都不用管了。既休闲又有趣

ReturnDs:黄龙与赤龙

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“想象一下,如果我们文明没有被外邦入侵,它在今天将会是什么样子?”……但遗憾是,进入到近代血泪史后这种人着迷感觉消失不见了。……设想一下,设想一下我们文化、我们历史如果从未发生过什么浩劫,从未被摧毁,它在今天会是什么模样?

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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就是一个线下聚会氛围,哪里会去思考啊,那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值感受啊……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂好无聊。……没去过线下体验,也没摆过摊,我只是脑中情景模拟一下,心中自有数

小组帖子:我的错,接近一个月没有继续跟进。

indienova.com/groups/post/29039

所以先来忏悔一下,自我批评,不过感觉没太大用。……本游戏大概思路已经有了,讲述一个男子被神秘力量传送到这个世界故事。……看过一篇文章,说想要玩家有代入感,尽量主角不要说话。可我发现自己主角已进场开始就会说

版本:Early Access


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