阿兹玛尔冒险(Azmar Quest - Text Based RPG)

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你是否有过这种感觉:刚开始只有个基础攻击,就像老游戏那样,慢慢解锁新技能,你变得更强?……如果你喜欢开始拥有所有技能并且立即获得传奇装备游戏,那么 Azmar Quest 可能不适合你。……但如果你不怕用仅有的 1-2 个技能和 没有护甲 来应对早期敌人,想要看到升级后真正进步,那么这可能正是你想要的游戏

找心脏(Find the heart)

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即使是这样,想要找到它们,依然需要拥有超常思路,以及精确操作。你能成功吗?……但是如果收集到了关卡中所有的能量球,过关后就会显示个提示。有了这个提示,找心脏容易多了。……即使如此,想要找到心脏,依然需要玩家拥有超常思路和精确操作

暗黑地牢 2:炼狱支持者包(Darkest Dungeon® II: Infernal Supporter Pack)

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本DLC包含系列装扮物品,以供想要支持我们持续推出许多免费更新(比如王国模式!)玩家购买。……本DLC包含系列装扮物品,以供想要支持我们持续推出许多免费更新(比如王国模式!)玩家购买。……遵从虚空呼唤,英雄们披上这些能与最严酷挑战相匹敌装备

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

《能量冲击》是款带有roguelike要素回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了起,每当你想要进攻……但因为场地有限,如何把握敌我位置成了策略核心。……每回合使用卡牌后自动结束回合也选择至关重要。做好万全准备,然后受苦吧!

同居指南(Cohabitation Guide)

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这是部轻松地同居生活指南,我们男主角本事轻松自在个人,不小心就要面对“复杂凶险”同居生活,俗话说三个女人一台戏……,那么你成了台柱子啊,甭管这戏演怎么样,你都要看下去。……不过,这段青春故事,总是含有那丝丝幸福与美好,不是吗?

游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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、有优点,而不是选择某个角色就一定输,这种平衡方式更有趣——测试者尝试,如果他们没有致觉得某个角色最强……设计开始是非常小,只是些非常核心与基础想法——如果开始就想要如MMORPG进行大型全面的世界观设计很难……把双方玩家都放在个斗争状态之中,把每个玩家放在个他们想要件事情或者另外件事,但又不能都做状态

百诘怪轶与金鱼(百詰怪軼與金魚)

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──若沒有新答案,會停留在死循環之中,猶如缸中之魚。……,想要逃避切,既然無法成為個堅強的人,何不如選擇向下沉淪。……這麼忘記好嗎?個人離開好嗎?

无限重力(Infinite Gravity)

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创造力没有极限,只要你想,你就能创造个世界。这是个真正沙盒,你想要的都在这里了。……我们提供了诸多素材供你在搭建自己理想建筑作品你可以设计属于你太空站或者是空中基地如果你喜欢城堡个城堡……,喜欢别墅个别墅逻辑电路和运动装置我们提供了许多逻辑电路元件,有基础功能,也有集成功能这些电路元件提供了有效功能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23231

你如果想要做到般向,你不要看对方是男人,他喜好是什么?……还是她是女人,她喜好是什么?但是你要做到是,男人和女人讨厌东西,你这个产品都是不能做。……胡敏:我觉得更好表现手法意味着减低认知门槛,他觉得此事有关联。我给你个小小建议

PatheaGames:农场 - 有还是没有,这是个问题

indienova.com/u/patheagames/blogread/3220

这……这个想法非常赞……那么,我们今天大多数玩家比较关心种植这个话题来聊聊。……在过去的一年里,我们直在调整游戏玩法,也碰到过很多人难以抉择问题。……这段时间我们其实在尝试些不同方法,我们不想让玩家每天花费大量时间和精力去照顾庄稼,我们想要让农场种植这件事情变得更现代化

版本:Early Access


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