iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

indienova.com/u/iglobe/blogread/31074

采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当沟通渠道,受众很容易与你团队互动,并用户可能自己解决所遇到问题……真诚、有趣客服永远比千篇一律机器更好。……看看你团队有哪些积压工作;哪些问题或事项似乎经常出现,需要高级团队成员进一步协助或其他信息才能解决

底层公会前台小姐的接客之道(Lilialette's Hustle: Getting My Hands Dirty to Save My Guild)

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公会总部还没敲定哪些分会会被裁撤,这意味着莉莉娅蕾特还有时间埃尔斯特分会咸鱼翻身!……莉莉娅蕾特想埃尔斯特分会逆袭升上 S 级两条路可走:在公会坐镇办公,或是亲自出马接任务。……了这些强力加持,解锁所有场景和结局旅途将畅通无阻!

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

为了保证质量和速度,并项目最终完成,我决定采用小批量工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是支持。人的想象是无限,能做到事情是有限。……之后,请捐赠者在留言中说出你想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做,务必…务必留下邮箱或其它联系方式

游戏安慰剂

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它会将某种活性药物成分稀释多次,以至于最后几乎不含任何原有药物成分分子。……而冷读术这样技巧也可以会(“促使”)相信那些听上去就很假事情。……我们应当制作出致力于其成为玩家生活中一部分游戏

奋进(Endeavor)

indienova.com/game/endeavor--1

Conformite Europeenne certification,欧洲统一认证)和 FDA 认证(美国食品和药物管理局认证……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证检测),家长和医师反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中问题……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一定程度辅助

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429

工作室全职我一,兼职UI一位。 大家好,《列国志》是我作为一个新人开发者带来第一款游戏。……游戏中有战争,诡计,朝野,江湖,乱世英雄,儿女情长,更有世俗之外力量在暗流涌动。……我目标很简单,就想休闲玩家容易过剧情,喜欢深度玩家也能挑战到更高,当然最重要大家喜欢,玩开心

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/30139

一开始我目标是想要做一个小体量游戏,所以我回想起我之前玩过游戏,有哪些游戏是其他值得挖掘地方……为了这个游戏变得更有趣,我就去看一些登山相关纪录片,看纪录片时候我想起之前看过一部漫画叫《孤高之人……》,讲一个独自去攀登 8000 多米 k2 高峰,然后又突然想起了之前看过一个主播玩过一个登山题材的卡牌游戏

BirdQuest Find the Difference

indienova.com/steam/game/3798400

有些只是悠闲地栖息在树枝上,其他则以它们活跃和个性让人惊讶。……在每个关卡中,两张几乎相同图片。找出所有不同之处(从3到10个)以继续前进。……有些只是悠闲地栖息在树枝上,其他则以它们活跃和个性让人惊讶。在每个关卡中,两张几乎相同图片

Wxzuir:疯王子杯第一届 Story Jam 参赛作品 诛心魔

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3541

从我第一次见到西瓜,接受西瓜会说话设定,和西瓜逐渐成为朋友,听它讲它曾经还是人的时候故事,已经有有两年……不过你声音变得好粗啊。』『或许是药物副作用吧。』我擦了擦头上汗,解释道。……在意识消失前最后时间,我突然想起了小时候背古文:『古诛心魔,趁虚而入,伏内心,乱人意识,曲所见

烬土行者(Ashwalkers: A Survival Journey)

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本游戏由 Dontnod(《Life is Strange》)联合创始 Hervé Bonin 新工作室……队员身体和心理健康管理:你需要管理你食物、装备和药物,并保护你队员不陷入疯狂和绝望之中。……在荒野中寻找并收集关键资源,保证队伍生存。 丰富的人物塑造:队伍中勇敢队长 Petra

版本:Early Access


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