老鼠模拟器(Rat Simulator)

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◎ 隐形游戏 - 在传播瘟疫同时,避免发现,否则除害虫者会杀死你!……或者也许你只是想把自己脆弱财物抛在身后,自己房屋乱七八糟。……◎ 作为瘟疫者令人类惹恼,当用毒药射人类时,你会暂时停止人类踪迹

Maki:愤怒之爪(Maki: Paw of Fury)

indienova.com/steam/game/2119850

利用您武术技能昏迷和击败对手并踢主要反派屁股!……利用您武术技能昏迷和击败对手并踢主要小人屁股!愤怒爪子您会像一只甜美的小狐狸一样玩耍。……主要特征:好,古老,复古风格游戏玩法美丽视觉和大气音乐与之战斗15种以上类型敌人可爱可玩角色

力量渴望(Powerlust)

indienova.com/steam/game/1829520

你可以创造大量建筑并不断寻找新的方法来粉碎你敌人!基于技能老式动作 RPG 砍杀战斗。……不涉及庞大公司 :)有趣相机模式在等距、俯视、第三称视角和第一称视角相机模式之间选择游戏方式……使用有趣相机滤镜,游戏看起来独一无二。我很想听听你反馈我还在制作这款游戏

sadi:[译]游戏动画研究第七辑

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最近主要翻译是其中几个视频,分别是马里奥扔帽动画贝尔蒙特2D动画到3D转变Ecco the Dolphin……动画银河战士零点任务氛围银河战士Prime2回声氛围研究洛克人的动画马里奥扔帽动画 贝尔蒙特2D……洛克人的动画 游戏动画研究系列原作者也透露该系列可能暂时不会有新视频发布,视频翻译到目前也告一段落了

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

而在VR中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”玩家拥有自己镜头绝对控制权,这“游戏控制镜头……实现前者的方法在传统游戏设计中还是有很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC行为等等等等……话题比较大(其实是懒),暂时就不展开细聊了

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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而在 VR 中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”玩家拥有自己镜头绝对控制权,这“游戏控制镜头……实现前者的方法在传统游戏设计中还是有很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC 行为等等等等……话题比较大(其实是懒),暂时就不展开细聊了

偷偷当个召唤师(Secret Summoner)

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妈妈和家里狗狗放心不下,就偷偷地跟在了他身后。一家能否战胜邪恶,国家重获和平?……分钟·通关所需时间:大约15小时【目标用户】·喜欢花时间钻研通关方法的玩家【游戏方法】旅途中会遇到各种各样怪物……就以这种方式勇者尽量多多升级,做好对抗BOSS准备吧!

小组帖子:【新版本前瞻】半年没更新了,刷点存在感

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为了大家早点体验到游戏,已经活力全开在开发中,头也更秃了。……预计4月会发布一个版本,届时会开启一次新测试。今天就更新一场战斗作为新版本预告吧。……无言: @xuanhu#2 暂时没有 以后会出

帝奉龙凰(Di Feng Long Huang)

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目前是一个挖矿小游戏,和养成小游戏, 有四条线路主角可以选择,这是以玩家自身展开游戏, 暂时没有什么剧情故事……,游戏玩法是通过挖矿赚取金钱, 然后点击右边按键来随机构成 NPC,组建家庭。……(目前未有实现)在未来会逐步调整 ui 和布局,提升玩法, 加入角色换装系统,各类养成系统等,游戏质量提高

玛丽亚的公理(Axiom of Maria)

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大多数敌人是机器,他们主要使用机枪。能忍受疼痛就不会受到身体冲击凯,使用特殊材质剑对付敌人。……万口为标准)。……曾担任第 707 特殊任務团教官“凯”在训练中因误射事故中弹昏迷,但身体无恙

版本:Early Access


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