indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……当然有人以为我是故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始的时候就生成的,只要后期成功率超过了这个参数……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭
indienova.com/u/rockie/blogread/2065
我的经历:十年的游戏美术专业的从业经验,大到几千人,小到不到百人的游戏团队全部摸爬滚打过,从普通职员到主美的工作都有过担当……制作小品级项目,简单但有创意,尽量做到让人眼前一亮。5.……关于新技术:VR关于VR技术以及其他的被媒体奉为浪潮的东西,我并不是很想涉猎,原因很简单,那和一款作品的好坏并无直接关系
indienova.com/u/dream/blogread/531
我们向玩家曝光了首个视频,得到了第一轮反馈 “看不出游戏有什么玩点”.因此,我们为大家曝光一张还在制作中的解谜设计图……不过,大家请放心哦,都是较简单的解密(づ ̄3 ̄)づ╭❤~我们会让所有的地图都可以来回的探索,我知道有些强迫症患者喜欢探索每一个角落……我们会逐步废除Demo初期的空气护罩,并以可被打碎的物体和简单的解密来替代它们
indienova.com/steam/game/1042670
无论在屋顶上的沙发上轻松一下,在酒吧喝一杯,或者甚至在危险小巷陷入枪战中,掺杂这些音乐会让你刺激紧张无比……这也是我爱好,但有时候希望制作一些有别不同的东西喔。……简单又复杂的回合制枪战简单的操作可以打倒邪恶的歹徒和杀人不眨眼的机器人
indienova.com/steam/game/1967820
亲手制作各式各样的工具、武器、装备,召集村民,开垦田地,重建家园,让拾光村重现往日的繁华。……某天,你意外昏迷在村庄边的森林里,从此开启了一段与拾光村命运交织的冒险之旅。……建造商店、居所、酒馆和神像等设施,满足NPC需求,逐步让拾光村恢复往日的繁荣
indienova.com/steam/game/2178550
这是一个简短的游戏,让你对我们通常的消费方式思考一下。消费者有力量。……作为制造公司的一员工作,你会再次理解如何物品被生産到消费的简单循环。……通过一个简单、夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活的另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会的影响
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人做的哈哈。……顺便分享自己几个游戏嘿嘿而且还有真实的玩家评论让人倍感一切都是值得:新的一年计划新的一年制作的速度会降下来
indienova.com/groups/post/28957
如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……,哈哈哈~ 路人A: @徐林#1 准备使用rpg maker mv制作,因为此软件简单,基础rpg不需要太多程序……不过玩好了还是蛮好的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入
版本:Early Access
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