疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……当然有人以为我是故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始时候就生成,只要后期成功率超过了这个参数……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写东西也会有问题,让人觉得别扭

Rockie:寻找独立游戏合作伙伴(附长文介绍)

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经历:十年游戏美术专业从业经验,大到几千,小到不到百人的游戏团队全部摸爬滚打过,从普通职员到主美的工作都有过担当……制作小品级项目,简单但有创意,尽量做到让人眼前一亮。5.……关于新技术:VR关于VR技术以及其他被媒体奉为浪潮东西,我并不是很想涉猎,原因很简单,那和一款作品好坏并无直接关系

璇渊-梦馨:2015-12-28 UPDATE-《光明重影》

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我们向玩家曝光了首个视频,得到了第一轮反馈 “看不出游戏有什么玩点”.因此,我们为大家曝光一张还在制作解谜设计图……不过,大家请放心哦,都是较简单的解密(づ ̄3 ̄)づ╭❤~我们会所有的地图都可以来回探索,我知道有些强迫症患者喜欢探索每一个角落……我们会逐步废除Demo初期空气护罩,并以可被打碎物体和简单的解密来替代它们

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

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引言还记得这个即使你眼睛快瞎了也忍不住去玩游戏Hidden Folks么?……这些特点结合在一起,这个看似简单的游戏有着很高素质和趣味性。……要知道Sylvain和Adriaan从三年前就开始制作Hidden Folks,现如今我们在游戏中看到一幕幕场景正是二这些年来慢慢拼出来

Orangeblood《橙色的血液》(Orangeblood)

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无论在屋顶上沙发上轻松一下,在酒吧喝一杯,或者甚至在危险小巷陷入枪战中,掺杂这些音乐会你刺激紧张无比……这也是我爱好,但有时候希望制作一些有别不同东西喔。……简单又复杂回合制枪战简单的操作可以打倒邪恶歹徒和杀人不眨眼机器

拾光物语 Border Town(Border Town)

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亲手制作各式各样工具、武器、装备,召集村民,开垦田地,重建家园,拾光村重现往日繁华。……某天,你意外昏迷在村庄边森林里,从此开启了一段与拾光村命运交织冒险之旅。……建造商店、居所、酒馆和神像等设施,满足NPC需求,逐步拾光村恢复往日繁荣

黑色循环(Black Cycle)

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这是一个简短游戏,你对我们通常消费方式思考一下。消费者有力量。……作为制造公司一员工作,你会再次理解如何物品被生産到消费的简单循环。……通过一个简单、夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会影响

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个哈哈。……顺便分享自己几个游戏嘿嘿而且还有真实玩家评论让人倍感一切都是值得:新一年计划新一年制作的速度会降下来

打开盒子 体验充满童趣的彩色世界

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色彩给予新契机很多时候,大量色彩堆叠会让人产生视觉疲劳。……盒子中谜题大多浅显易懂,但组合在一起,我感受到制作人那充满童趣想象力。……不过游戏中简单的谜题和富有想象力画面都让它看起来更适合儿童,对于已经形成固定思维模式成年来说,可能很难从色彩变化或经不起推敲谜题中找到乐趣点

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

如果可以,制作出大rpg,将系统完善。……,哈哈哈~ 路人A: @徐林#1 准备使用rpg maker mv制作,因为此软件简单,基础rpg不需要太多程序……不过玩好了还是蛮好(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你RPG内容展现一下,别人了解同时也好吸引人加入

版本:Early Access


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