mnikn:Godot shader 实现抖动效果

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前几天看到日志里面一个物体抖动的效果,问下了是通过手绘实现的。……位置的移动还好说,轮廓上的变化就需要用 shader 去模拟这样一个效果了。……,效果基本上能够勉强糊弄人,不过比手绘还是差了不少,如果同时加上内轮廓的抖动效果应该会更好,但我对 shader

神圣世界(Sacred World)

indienova.com/steam/game/3965520

状态系统你只需要在战斗中将鼠标移动至某一个单位的状态图标上,将有一个说明窗口展示所有的状态效果。……你可以了解到状态的名称,具体效果,持续时间,叠加层数。……特殊机制说明本游戏的普通攻击可附加法球效果,法球效果分A和B,法球效果A不叠加,法球效果B不叠加法球效果

怎么着?像素光影又有新突破?

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这几年间也有不少像素游戏采用了这种方式来实现动态光影效果,当然不都是使用 Sprite Lamp 啦……Pathway 的动态光影效果废话是没有用的,我其实是看了下面这幅标题图片而被吸引着进入 Pathway……教程中实现的光影效果,注意建筑物的阴影购买前作 Halfway

小组帖子:超高速砍杀!动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam新品节试玩

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此外,傀儡圈内还会伴随着雷电等攻击效果,能够实现大范围的击杀魔物。……玩家击败精英怪得到“玄铁”用于重铸武器形态,重铸武器形态可以获得某一招式的进阶效果。……除了连击增效、暴击增伤等单个增益效果的,在每种心法累积到一定级数,玩家还将获得额外的羁绊效果

小组帖子:超高速砍杀!动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam新品节试玩

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此外,傀儡圈内还会伴随着雷电等攻击效果,能够实现大范围的击杀魔物。……玩家击败精英怪得到“玄铁”用于重铸武器形态,重铸武器形态可以获得某一招式的进阶效果。……除了连击增效、暴击增伤等单个增益效果的,在每种心法累积到一定级数,玩家还将获得额外的羁绊效果

Mix and Jam:纪念碑谷的关卡创作挑战

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纪念碑谷是一款极简和精美的游戏,我忍不住想自己实现一次游戏中的效果。……Valley's Level Design纪念碑谷是一款极简和精美的游戏,我忍不住想自己实现一次游戏中的效果

无限工作室:2017.9.27 1:50

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2、增加新的祝福道具,效果如下:使用后可以在关键等级(+0-+1、+3-+4、+6-+7、+9-+10……3、修正灵魂技能当中百分比加成效果过低的问题

郭佳谊:演示动画第一部分

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小镇部分的跑图效果,动态立绘展示。 只有NPC和主角加了动画,场景动画还没制作,光源也是模拟的。……先看看整体效果,感受下气氛吧。有基础了才好继续强化调整嘛。音乐和音效的整理编辑花费了大量时间

Blast

indienova.com/steam/game/703260

清晰的图像、优质的效果还有酷炫的背景音乐。 现代射击游戏。清晰的图像、优质的效果还有酷炫的背景音乐

六面方糖:《RAISER》(雷赛)开发记录NO.2

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增加对话功能和素材新角色动画、新小怪动画增加新背景美术素材,第一关地图搭建完成新地图:安全屋和第二关墓地制作中墓地美术效果图安全屋美术效果

版本:Early Access


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