小组帖子:[GGJ2017][广州天河_01组][英仙座][波动剧场WaveShow]

indienova.com/groups/post/970

调羹:美术设计师:Kelvin:Lawrence:音效师:小瓜子:【组员合照】游戏介绍:闻名精神病圈的迷幻剧场……,又为广大患者上演了迷幻精神病学意义上严肃节目~剧场地面会随着环境变化产生波动,著名患者兼演员猪别林与玛鸡莲梦露在波动剧场波动中弹旋蹦跃……,相互碰撞,产生波动,吃取幻觉药丸,限时内吃到最多药量演员会得到阿卡姆精神病院主治医生特殊治疗

艾德尔冒险(Idle Adventure)

indienova.com/steam/game/714020

升级系统:升级完全不用担心,无论你在线打怪,还是离线挂机,都可以获得充沛经验值!……PVP系统:每周联赛、人偶决斗场、积分对战等等PVP活动将是玩家实践自己BD是否最强的检验场。……”包括经验值获取速度,付费玩家和非付费玩家获取速度也是一致的

生命摇篮曲(The Lullaby of Life)

indienova.com/game/the-lullaby-of-life

在 The Lullaby of Life 中,宇宙当前静止,但又充满了变化潜力,而你将化身为一种催化来推动这一变化……你将探索这个集放松、灵巧和敏捷于一体神奇世界,并利用音乐力量让生命绽放。……让我们一起谱写一个关于生命起源新故事吧!

Pixel Gun 3D - Wastelands Set

indienova.com/steam/game/3052690

在此套装中,你会发现:废土双重愤怒、废土残暴稀释、废土致命熔炉。……这些粗犷,灵感来自废土武器,设计来耐受最恶劣环境,并向敌人释放破坏力。……在此套装中,你会发现:废土双重愤怒废土残暴稀释废土致命熔炉

心灵入侵(The Mindvasion)

indienova.com/steam/game/3498680

历史上最强大怪物入侵幕后黑手,现在时候完成你开始一切。……升级与技能搭配,打造属于你战斗风格。击溃人类最强英雄,让他们彻底绝望。……迎战所谓“英雄”人类不会坐以待毙,他们派出了最强的战士来阻止你

心灵入侵(The Mindvasion)

indienova.com/game/the-mindvasion

历史上最强大怪物入侵幕后黑手,现在时候完成你开始一切。……- 升级与技能搭配,打造属于你战斗风格。- 击溃人类最强英雄,让他们彻底绝望。……迎战所谓“英雄” 人类不会坐以待毙,他们派出了最强的战士来阻止你

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

indienova.com/indie-game-development/board-game-icon-design/

从上面 7 个点来看 SETI 图标设计,基本上就是教科书案例程度。……因此画风一好看情况下,不太影响玩家阅读图标。不过,强调数字部分倒是加强了描边细节。……而 SETI 图标相对多且需要区分,这时候易用性需求大于画面好看需求,需要更加明显,所以选择了画风不一

镇静剂「Elevation」(Elevation)

indienova.com/game/elevation

曾因诡异使用方式而一度流行镇静「Elevation」,不断上升电梯,以及停滞不前时间。……由于本次异常事件影响,两人手臂被以复杂方式相互结合在了一起。……什么 Elevation “镇静。每次需同时投放 3 支,并且必须在通风条件下使用

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

打击感一种心理层面,并非人与人真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实打击氛围,从而给玩家大脑潜意识里形成对打的场面……大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬柔软两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同声光效果及动作夸张程度

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

打击感一种心理层面,并非人与人真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实打击氛围,从而给玩家大脑潜意识里形成对打的场面……大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬柔软两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同声光效果及动作夸张程度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)