龙凤(Dragon and Phoenix)

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于是代表凤族的最强高手和代表龙族的最强高手,展开了一场比武!结果将是如何?……2:方向键控制移动,双击方向键跑,1键攻击,2键跳跃,3键防御恢复魔法,456键特殊技能攻击 关于“……龙凤”一款华丽动作格斗游戏!

奥特罗斯:豪华版(Ultros: Deluxe Edition)

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奥特罗斯 Ultros》豪华版中领略前所未有的感官体验:在数字艺术册中见证《奥特罗斯 Ultros》的迷幻世界……,并聆听原声音轨中奇妙《奥特罗斯 Ultros》交响乐

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

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清洁剂的目的要清晰化游戏每个机制所起到实际作用,消除游戏机制中多余污垢。……需要明确的是,“添加一些清洁”并不是万能建议——有些游戏是故意模糊不清。……很大程度上只是单纯让玩家知道有反馈就可以了,从这个意义上说,清洁和果汁之间有些重合

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

清洁剂的目的要清晰化游戏每个机制所起到实际作用,消除游戏机制中多余污垢。……需要明确的是,“添加一些清洁”并不是万能建议——有些游戏是故意模糊不清。……很大程度上只是单纯让玩家知道有反馈就可以了,从这个意义上说,清洁和果汁之间有些重合

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

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从上面 7 个点来看 SETI 图标设计,基本上就是教科书案例程度。……因此画风一好看情况下,不太影响玩家阅读图标。不过,强调数字部分倒是加强了描边细节。……而 SETI 图标相对多且需要区分,这时候易用性需求大于画面好看需求,需要更加明显,所以选择了画风不一

金属头战争(Metal Head Warfare)

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《金属头战争》(Metal Head Warfare)最好快节奏射击游戏之一,采用 4K 和 120……FPS 格式,具有现代感和出色图形效果,新一代街机游戏中佼佼者,玩家在游戏中收集超能力,变得越来越强大……控制 以下玩家每种能力具体按钮,在整个游戏过程中,玩家必须回收透明水晶球内漂浮强化,使其变得更加强大和狂暴

你救世主播?(你救世主播?)

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尝试组建最强的搭配,不断变得更强,直到击败20回合最终BOSS吧!……购买各种各样武器和装备,组建最强的bulid,最终击败BOSS吧!……配合你角色进行各种搭配,组建最强的组合吧!

百重幻境(Centum)

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一款不可靠叙事驱动冒险游戏。 你一个被囚禁在牢房中囚犯,必须逃脱。但这真的最终目标吗?……不可靠叙述者:《Centum》通过编织错综复杂叙事挑战传统游戏规则,在这个世界里,现实和叙述者思维一样流动不定……迷幻的游戏玩法:在一系列令人畏惧情境中航行,每个情境都笼罩在不确定性和谜团中

小组帖子:日式像素卡牌游戏

indienova.com/groups/post/102744

发起:东都肥腰 想做类似月圆之夜酒馆模式,需要策划和程序,大概方向传统日式西,这里画风一些设定探索……,魔导士,剑士 ,之类,设计相关也会是对应职业种族和风火等这样元素属性,会是比较老派日式,如果有兴趣……,可以联系我,下限普通战棋换皮路数,如果有微创新当然更好,平台应该也会是手游吧,这种风格应该会是轻量型对战

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514

, 我猜测需要保证同类型物体(场景, 道具, 角色, 怪物等)各自保证精度一即可, 如小砖块, 和玩家手中大药瓶物体大小几乎一……, 尤其在角色进行大幅度动作变换时, 往往会出框,一个合理做法尽量限制所有动作尺寸, 控制整个对象位置来增加动作幅度表现……,制作资源时应该考虑额外一点,定义细节程度是否过高,HighBit通常会增加耗时工作量,且保留像素游戏过时性

版本:Early Access


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