indienova.com/groups/post/33588
”;但是互联网上能搜集到的信息比较少,有知情人士来分享一下呗。……—————————————————————————(以下是节选-可能有误认-一些可能不是科普硕士但是有科普意义的作品也被加了进来……指导教师:张月5.洪可 《光致变色科普画板》指导教师:张雷(看了视频,很有互动性,大家不要被冷冰冰的产品外表蒙骗了
indienova.com/steam/game/3630930
在网上召集朋友,共同创作艺术,收获爆笑的合作成果!……即使你不会画画,只要你有热情和参与,也能带来出色的作品。自定义房间设置,自由调整游戏体验。……简单直观的操作,几秒钟就能上手。保存你最喜欢的作品,留住最搞笑的瞬间!
indienova.com/game/art-together
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indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
如果是一款短期好玩但不耐玩的产品,那么建议打造现象级产品,走短平快的发行路线,一般建议走单机路线,尽量的小包化……02产品包装说到产品包装,时下最流行的包装方式就是IP嵌套,许多厂商早期通过这种方式赚得盆满钵满,但随着大量的垃圾产品套上……IP还有一个很重要的点,就是要适配,保证IP内核与游戏本身有一定的匹配程度,或神似或形似,否则就像2017
indienova.com/steam/game/1198960
粉丝以及酷爱紫色的玩家的完美选择。……清新现代的空间,采用全新布局,缀有NZXT产品和窗饰。……特点:全新布局清新现代的空间紫色!
indienova.com/steam/game/2171326
可更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊」的追加下载商品。……,完成最新的网上更新。……※内容、样式可能未经告知有部分变更
indienova.com/steam/game/2171329
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indienova.com/game/metacard-the-turing-test
产品定位 由于这个产品一开始的定位只是为了自己玩,所以对销量并没有任何目标,后续依然会以这种“私房游戏……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一定的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样的噱头罢了
indienova.com/groups/post/104067
我们的目标不是复刻现有产品,而是开创一个全新的“现实增强修仙”品类。……产品层面:已完成超过50页的详细游戏策划案、完整的世界观、核心玩法循环及数值框架。2.……· 有游戏项目完整开发经验,对游戏美术与玩法的结合有独到见解。四、 你能获得什么?
版本:Early Access
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