indienova.com/groups/post/100980
3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式
indienova.com/groups/post/103711
能在用户体验上给出建议3、人物立绘和道具原画产出(可借助AI生成,团队现在已经在使用HolopixAI)联系方式
indienova.com/u/shalu/blogread/34861
也是各地的圈内同行聚集的时候,如果没有B端渠道,过来展出一次,可以很容易的加上各个渠道的资源,特别是重要的发行公司的联系方式……Bitsummit与BIG Festival称为Weplay的姊妹展,日本和韩国的独立游戏展,本人没去都是由雷霆的小伙伴代参展的……我在weplay和成都核聚变的时候也尝试贩售了一下周边,做了一些吧唧,卖的还挺不错的
indienova.com/groups/post/98972
现在市面上都是仿魂的游戏,而我们打算吸收进化魂系列游戏的优点,制作一款有改进的属于我们自己的游戏。……目前所有团员都是在边工作边开发。对于招募的队友,也希望队友能够在满足生活的条件下进行开发工作。……一旦完成宣发DEMO,会进行网上合同的签署。请相信我们的诚意
indienova.com/groups/post/98973
现在市面上都是仿魂的游戏,而我们打算吸收进化魂系列游戏的优点,制作一款有改进的属于我们自己的游戏。……目前所有团员都是在边工作边开发。对于招募的队友,也希望队友能够在满足生活的条件下进行开发工作。……一旦完成宣发DEMO,会进行网上合同的签署。请相信我们的诚意
indienova.com/steam/game/1158000
本游戏卖点毫无疑问就是卖萌/卖X/卖福利,快来体验一下这个萌宠后宫的生活吧
indienova.com/game/wo-de-shou-er-hou-gong-xu-zhang
本游戏卖点毫无疑问就是卖萌/卖 X/卖福利,快来体验一下这个萌宠后宫的生活吧
indienova.com/u/fkf/blogread/12094
这个游戏能做完我一定要感谢一个人,没有他,这款游戏也做不出来,【灾斯蒂芬 cty】他是一位很强的程序,很多效果都是他做的……,我在这里非常感谢他,模型是网上下载的(有一说一)整体的色调和ui都是我做的,也就是个锦上添花,其实我没有做多少工作……也算是我的第一款完成度较高的游戏,这款游戏我很满意,不管是玩法,美术,还是游戏性,都是超出我的预想的
indienova.com/groups/post/29038
https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ
indienova.com/groups/post/29037
https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)