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游戏是什么? 相关文章:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)游戏是什么?……因为当游戏构造得越严格,玩家所能探索、掌握的模式就越有限,玩家就越容易感到无聊。……因此,《使命召唤》就比《耻辱》来说,受到更多的限制,玩家也更容易在不断瞄准杀戮中感到厌倦
indienova.com/groups/post/29992
(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如做risk of rain类型的游戏,应该是很够用了……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要
indienova.com/u/root/blogread/12051
(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如做risk of rain类型的游戏,应该是很够用了……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要
indienova.com/groups/post/102188
2.为什么要找主美合伙人?……基本一个游戏的生命周期会换1~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次换团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr
indienova.com/groups/post/102189
2.为什么要找主美合伙人?……基本一个游戏的生命周期会换1~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次换团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1
indienova.com/game/elements-voice-series-vol-dot-2-rika-fukami-private-step
: Rica Fukami - Private Step (エレメントボイスシリーズ(2) 深見 梨加……motion video of Japanese pop idol Rica Fukami (深見 梨加)
indienova.com/game/the-last-hero-of-nostalgaia-deluxe-edition
諾斯塔加亞最後的英雄:豪華版。发行日期:2023-06-20。……豪华版包含: 诺斯塔加亚最后的英雄(The Last Hero of Nostalgaia)主游戏:……《诺斯塔加亚最后的英雄》背景设定在一个庆祝电子游戏怀旧的世界中
indienova.com/groups/post/100342
所以很久以前我就已经不知道什么是“难”了。……现在一般都不用“难”这个词,尽量说“不看攻略容易卡关”、“失败惩罚高”、“考验瞬时反应”、“要求背板”……Short Hike 吧,虽然你可能已经玩过了它几乎连一项都没有,游戏体验超级轻松愉快的“不看攻略容易卡关
版本:Early Access
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