懒人塔防(Idle Tower Defense)

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喜欢哪个解锁哪个! 放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块

滑板 Session:潮品包(Session: Skate Sim - Brandalised Pack)

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用 Brandalised® Pack 秀出你的风格,其中包含各种品牌的饰物:4 件 T 恤、4 件运动衫和

投稿:技术并不是游戏的一切

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但大家都是以分享的心态在当“编剧”,而不是把这一套机制打包叫卖,甚至心存侥幸觉得能借此树立自己的品牌。……说到自立品牌,其实有一些游戏确实很像。……其实国内游戏的品牌都很不固定,除了传统仙侠 RPG 的几个人物,好像没有几个角色能够担当起“角色文化常青树

re零:东方梦零魂 -Touhou Nil Soul- 的商店页面已经在steam公布

indienova.com/u/rezero/blogread/11874

大家,这篇是久违的更新,在steam的商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后的冲刺阶段。……等级越高隐藏属性越多,但无法预知是增益还是减异变调查中可以观看每个关卡大致的装备和零魂产出,判断接下来应该打哪个关卡……如果连续正确判断,还能够获得Combo,大概能公开的新东西,目前就是这么多了,我们将进入最后的冲刺阶段

流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/23385

目前的开发状态是有时间就做一点,边做边思考边探索,做游戏感觉有趣。……3、纯玩法推动继续游戏比较困难,还是要体现一点“Level Up”的感觉。……7、战斗结束后统计一次数据与评价,还是边战斗边捡钱。呃,这个也在想

小组:开放平台寻找独立、单机游戏合作(创建人:杭州顺网科技股份有限公司)

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网吧行业领导品牌,网吧市场占有率 No.1(70%),产品覆盖上亿网民、10万家网吧、1000万台PC

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,专业啊

怪物领地(Monsters Domain)

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从死灵法术,解剖,突变,符文,万能,护身符,锻造,技术,兵法,盗贼,钻孔或巫术以及不同的黑魔法流派中进行选择……复活英雄的尸体,加上一些新的突变和新锻造的武器,可以为你的领土制作一个非常的新 boss

汽车制造(Car Manufacture)

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精心建立你的品牌声誉,成为促销和销售的高手,其中人气起着关键作用。始终领先竞争对手一步。……整体趋势和生产汽车的品牌质量会影响人气。注意这一点,因为它直接影响销售和工厂的成功。 尝试游戏机制

如何轻松实现市场营销本地化并获得忠诚的用户

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(大人小孩都说,快乐品尝哈瑞宝!)……这一点在发布广告时很重要,因为这些广告往往只需要短期的投放或经常需要更新。……但机器翻译并不总是一个的选择,因为它不能可靠且准确地传达人类的情感--而这是评论的一个重要因素

版本:Early Access


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