DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是人族山丘之王的【风暴之锤】。……– 持续时间 – 英雄】则对应命中英雄单位时造成的昏迷时间

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是人族山丘之王的【风暴之锤】。……– 持续时间 – 英雄】则对应命中英雄单位时造成的昏迷时间

寻龙分金模拟器

indienova.com/steam/game/3503380

水水在风水中意义重大。的流向、形态等是重点。……要弯曲环绕,不能直来直去,若水流呈环抱状绕山而过,被视为吉象。……综合龙、等因素,寻找穴。一般在山脉与水流的交汇点、山的凹处或平坦地中的凸起处等

会员:水魚

indienova.com/u/wx-oHXAkwk3YoJerRVxLBIi_ffdkK3A

微信:

会员:水木

indienova.com/u/wx-oHXAkwnBbw5LYG7fQrcXrnnMq_iI

微信:

会员:水八一

indienova.com/u/wx-oHXAkwqu2jjFenUoM_wsin3RarQo

微信:八一

会员:水依旧东流

indienova.com/u/st-76561198398030239

Steam:依旧东流

混乱之种:风水回廊记(Chaos Seed: Feng Shui Kairouki)

indienova.com/game/chaos-seed-feng-shui-kairouki

Chaos Seed, Chaos Seed: Fuusui Kairouki, CHAOS SEED 風回廊記……, Chaos Seed: Feng Shui Corridor, カオスシード 〜風回廊記〜, 仙窟活龙大战

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33195

于是只好自己简单敲了个依据摄像机位置分层移动的自制视差层,虽然功能单一,但用起来还挺舒服

失欲

indienova.com/steam/game/3275200

很惭愧,由于能力有限,我的编程技术仅能支持我制作一些简单的2D的平台跳跃和回合对战的小游戏而已,音乐和美术更是一塌糊涂……从小学三年级开始语文就常年不及格,我没有能力将剧本扩写得更加充实,补充更多的支线内容和更多的人物塑造,简单来说就是不了那么多字……如果我把《失欲》的剧本简单加工发到小说平台上,顶天写个百来章就得完结,我构思一个多月的大纲就全浪费掉了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)