关于游戏节奏的杂谈(上)

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游戏也是如此,一波又一波的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲

Yasen:Golins time开发日志7.11.诞生篇

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之前发了这个角色给一个朋友看,他立马起了共鸣,哈哈,虽然按颜值来说他也不算低)他们叫他开山刀,他杀人,抢劫,女人

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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俺们吃了就工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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游戏也是如此,一波又一波的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲

二蕉:GlobalGameJam2018总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/5193

你们昨晚坚持做风筝是对的,我来GGJ不是求稳的,是来找刺激的"这句话我印象深刻,然后这位dalao接下来都没

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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作为创始人兼主策划,他为了保证所有游戏相关事宜的进展每天只4个小时

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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俺们吃了就工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

Global Game Jam2018总结和分享

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你们昨晚坚持做风筝是对的,我来 GGJ 不是求稳的,是来找刺激的"这句话我印象深刻,然后这位 dalao 接下来都没

Golins Time 诞生记

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之前发了这个角色给一个朋友看,他立马起了共鸣,哈哈,虽然按颜值来说他也不算低)machete他们叫他开山刀,他杀人,抢劫,女人

Esther的游戏手札:#101~105

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不明确的起止点对玩家兴趣和精力的透支倒也挺容易被察觉的,春节回个家就能导致大量吃鸡玩家的流失——打断了惯性再两觉

版本:Early Access


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