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解谜游戏性和剧情的冲突 首先先讨论的是一个重要的问题:解谜的游戏性和剧情的表现是冲突的吗?……你要做关卡解谜,很好,把机制设计好就OK了,剧情可以有也可以没有,不要妨碍你关卡的表现就行。……比如,有一个章节开头的谜题是利用三角形旋转顶点来拼字,那么你每个章节都设计一个新谜题吗?
indienova.com/game/out-of-the-park-baseball-22
要玩就玩职业选手也玩的游戏!……趣味性、真实性和深度使其成为体育迷的梦想成真——这也是唯一一款两次获得 Metacritic PC 游戏年度大奖的游戏
indienova.com/u/misslight/blogread/12321
结果还真的是去月球。……自我的消弥除了逻辑和剧情上的硬伤导致共情失败以外,关于这个游戏更严肃的问题我已写在开头:人生重来,重写记忆,真的有想象中那么美好吗……他们认为只要满足“愿望在童年就早早种下”和“坚持不懈几十年”这两个条件,就一定能够带来最终愿望的实现
indienova.com/groups/post/103175
“大不了把他敲晕,从这个破道观拖回去,哪怕他不再念想我。”她踏上石阶时,赌气地想。……女孩的目眶开始发红:“可你现在害病,虚弱成这番,这就是你想要的生活吗?”……少女刚开始后悔,就注意到,少年的眼神中透出一丝异样,她惊恐地发现,他的瞳孔中仿佛有细虫游影在蠕动
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你能成为真正的猫吗?长猫看起来像猫,但它不是猫吗?但它还是有点像猫吗......?……成为“真猫”的方法有很多种,无论是一个人还是和一群朋友一起。本游戏最多可由一人至六人玩。……这真的是一只猫吗?这并不重要!让我们一起创造属于自己的可爱“长猫”吧!
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验吗?……有很多机制,不算很好玩儿,打磨的也不好,有一个大的机制串起来,在叙事不需要的时候就丢掉了,在玩家厌烦前也丢掉了……但是,要想做真的脱颖而出的解谜,恐怕还是要对解谜的本质有更深刻的理解吧
版本:Early Access
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