小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

indienova.com/groups/post/98972

游戏项目规模中等。团队目前的构成进行3D游戏开发不成问题。但依然希望能吸引到更有水平高手青睐。……目前所有团员都是在边工作边开发。对于招募队友,也希望队友能够在满足生活条件下进行开发工作。……我们的小目标是把游戏制作出来,大目标是改善国内游戏构成

小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

indienova.com/groups/post/98973

游戏项目规模中等。团队目前的构成进行3D游戏开发不成问题。但依然希望能吸引到更有水平高手青睐。……目前所有团员都是在边工作边开发。对于招募队友,也希望队友能够在满足生活条件下进行开发工作。……我们的小目标是把游戏制作出来,大目标是改善国内游戏构成

PatheaGames:在波西亚的悠闲时光

indienova.com/u/patheagames/blogread/8241

比如今天想要给大家说两个即将在下一个版本中加入游戏的小活动。……比如今天想要给大家说两个即将在下一个版本中加入游戏的小活动。……根据目前的进度,我们大概率可以在下周之内,也就是22日以前发布V.8.0更新

小组帖子:有偿寻找一名3D动画师参与我的俯视角肉鸽游戏

indienova.com/groups/post/103429

发起:包子 我原本是一名工作多年数值策划,目前正在全职开发一款45°俯视角roguelike动作游戏……,到现在进行了很多优化改变,等制作一部分正式美术资源再录制新展示视频。……我希望寻找一位对俯视角游戏有一定了解3D动画师,每周至少有20小时参与沟通和制作,所以是不加班甚至待业动画朋友最好

小组帖子:有偿寻找一名3D动画师参与我的俯视角肉鸽游戏 0 喜欢

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发起:包子 我原本是一名工作多年数值策划,目前正在全职开发一款45°俯视角roguelike动作游戏……,到现在进行了很多优化改变,等制作一部分正式美术资源再录制新展示视频。……我希望寻找一位对俯视角游戏有一定了解3D动画师,每周至少有20小时参与沟通和制作,所以是不加班甚至待业动画朋友最好

同居創作人

indienova.com/steam/game/1927160

由同名網絡說改編遊戲,天英真律是一名運氣剛剛好而當上作家的人,他原本從來沒有想過會成為一名作家,然而當他成為作家後……久堂菜瀨和真律一樣是一名作家,與真律保持著勁敵和朋友關係,目前以動畫化為自己目標。……可攻略角色為加賀織子和久堂菜瀨本作遊戲時長大約為兩個時注意:本作角色並沒有CV,因此角色並沒有語音

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其一:免费demo上架啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/32980

这里有个插曲:由于我们是VR游戏,所以存在不同品牌VR头盔适配问题。……那么目前的情况是,一个月过去了,页面访问量是4位数,心愿单是3位数。……这里也有个插曲:目前看来,在游戏正式发行前,免费demo是不能被评测(指能在商店页面看到那种)

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269

引擎方面:入门教学全学完了,目前已经实现了几个功能,嗯不用写代码真是太爽了。……最好百套设计)数值策划:在学了在学了,已经看了十几篇专业大佬文章了,略有思路,进度0%文案策划:X-MIND……已经打开,灵感,构思,剧情起承转合已经想了(?)

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

因为在目前 ai 加持下,ink 开发效率比我之前用自己软件管理要快。……,故事能够从头走到尾,最好是能够在 ink 里面把所有的剧情、逻辑都实现好,当然实际上也不可能把所有逻辑都放在……ink,我目前的做法是一些简单运算(玩家生命值计算、金钱计算)放在 ink 里,然后把 godot

异世界大富翁物语(Alien Monopoly)

indienova.com/game/alien-monopoly

*地图系统 /在目前的版本里,我们会以不同地图进行着推进剧情走向,根据地图来显示他们冒险故事推进……,胜利可以获得时装碎片,来组成需要角色所需要碎片数量获取时装更换,目前每个角色计划在内每个角色时装为八个左右……*地图设施 /不同地图设施,通过玩家控制角色遇到会触发相关设施,未来计划中会添加更多设施来丰富游戏互动和趣味

版本:Early Access


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