小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99884

目前产品离完美差还很远,目前我们也签下了其他几位有自己IP教授。……),Rogelike类型由为重要,我个人认为Rougelike游戏是用于教育的最好方式,没有之一。……我们不需要通过美术风格、类型去讨好任何一类人,在他们能接受范围内,游戏最好的美术风格就是你所喜欢与擅长美术风格

鸣心工作室:《生命法则》测试通知及致歉书

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/20721

所以目前提供测试版本,BUG 体验都非常差,大家不要和别的公司产品做比较,目前还不敢比也没本事比。……)跳跃“空格”查看掉落技能“ALT” 目前没有增加任何玩法,能到处跑跑,杀杀怪,怪没有增加AI智能……,如果激活变成绿色技能下方半圆形,目前是空未来是代表技能等级

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

目前产品离完美差还很远,目前我们也签下了其他几位有自己IP教授。……),Rogelike类型由为重要,我个人认为Rougelike游戏是用于教育的最好方式,没有之一。……我们不需要通过美术风格、类型去讨好任何一类人,在他们能接受范围内,游戏最好的美术风格就是你所喜欢与擅长美术风格

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

indienova.com/groups/post/29456

发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量,制作起来不会过于辛苦和劳累……能将一个游戏有序制作出来就已经成功了。愿意参加大佬可以联系QQ707786006。……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊网协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

小组帖子:寻PC单机游戏、独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/33490

发起:灰灰 我公司为国内主要网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……、独立游戏发行、分销业务。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流

小组帖子:寻PC单机游戏、独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/33489

发起:灰灰 我公司为国内主要网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……、独立游戏发行、分销业务。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流

小组帖子:寻PC单机游戏、独立游戏开发者合作

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发起:灰灰 我公司为国内主要网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……、独立游戏发行、分销业务。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流

小组帖子:寻PC单机游戏、独立游戏开发者合作

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发起:灰灰 我公司为国内主要网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……、独立游戏发行、分销业务。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

因为在目前 ai 加持下,ink 开发效率比我之前用自己软件管理要快。……,故事能够从头走到尾,最好是能够在 ink 里面把所有的剧情、逻辑都实现好,当然实际上也不可能把所有逻辑都放在……ink,我目前的做法是一些简单运算(玩家生命值计算、金钱计算)放在 ink 里,然后把 godot

Hawthorn Games:水浒剧情驱动的角色扮演游戏《一百单九将》首轮封闭测试正在进行中

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/37831

大家好,《一百单九将》Demo v0.1首次封闭测试目前正在进行中,《一百单九将》是我们四人团队独立开发一款以水浒为背景剧情驱动角色扮演游戏……,玩家会穿越到水浒世界中,在一系列似曾相识故事中做出自己抉择,以改变最后结局。……,也是我们第一次把部分开发内容小范围地呈现给大家,序章目前的玩法/剧情/美术/音乐/音效都不代表最终成品选择与质量

版本:Early Access


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