indienova.com/game/pizza-tycoon--1
为您的顾客们创造独特的美味体验,加之针对性推广,口味优化,店铺装潢或其他肮脏手段,让您的竞争者们瞧瞧什么才叫运营……是时候让这个世界明白什么才叫正宗的披萨品味了! 功能 ◎ 未曾发明的披萨种类?素食,海鲜,肉上加肉?
indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
为什么平均时长只有6小时的游戏,会出现一个700小时的玩家?……简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
indienova.com/groups/post/29331
这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我做的太慢的原因……,不过前期代码构建的比较合理还是方便我加一些扩展,帮助我后期加快了不少的速度,当然中后期开始,感觉时间紧迫……宁可之后完善了再提post jam版,也不要等到最后的deadline才开始提交,毕竟国外的网站,说登不上就登不上
indienova.com/u/1000water/blogread/11572
乘地铁去机场,中间不是要换乘么…我千不该万不该让他坐在了我旁边的旁边的位置……到了换乘站,我叫了他一声,就先走出了地铁可接下来迎接我的是一场噩梦这个货依旧坐在车厢的座位上……在测试交流群里的那个他上传的我真人演示的动作就是上面最后的那个是的他上传了我真人演示的视频 欢迎大家加群……我们还做了宣传用的三折页,用于在展会上发放没有时间来观展的朋友们可以看看然后记得要扫一下上面的二维码加群呦在
indienova.com/groups/post/33561
为什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……目前直觉想到的就这两点,就迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
前阵子在思考“没玩过或者动作游戏苦手为什么会想玩只狼”这个问题。……这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……那这个问题就简单一些了,“因为手边就这些游戏,所以就玩咯”
indienova.com/groups/post/102135
发起:益时光工作室 由醉江月工作室开发、益时光工作室发行的经典国产PRG《赵云传重制版》将于12月29……文丑人物形象史无记载,在《赵云传重制版》中以重甲武将示人,武器为利刃长枪,面部形象凶暴,体现冲在锋线“一言不合就砍人……关于《赵云传重制版》《赵云传重制版》是由醉江月工作室开发、益时光工作室发行,由原版核心团队全新开发制作的
版本:Early Access
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