indienova.com/game/demon-hunter--2
不包含的特色◎ 无限使用的恢复药。◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公
indienova.com/game/weird-dreams
她骗史蒂夫吃了她混合的三片药来“治疗他的流感”
indienova.com/game/lillys-potion-shop
由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师
indienova.com/game/sticky-business-book-of-shadows
- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔药、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事
indienova.com/game/paths-and-danger
玩家还可以在路上捡拾各种魔药,获取珍贵宝石和金子,这些物品有助玩家顺利破关斩将
indienova.com/game/hogwarts-legacy
在旅程中,你将造访熟悉以及全新的地点、探索奇兽、自订你的角色并制造魔药、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往的巫师
indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
在药圃中增加定向收集建设材料功能,安排在药圃的伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……我们这次项目犯了一个错误,没有把核心玩法先设计并打磨好就重资产投入美术了。……好的游戏就是能让玩家自己思考,然后发现乐趣,而不是仅仅堆策划堆人力让玩家爽
indienova.com/u/1000water/blogread/11572
关卡编辑器(√)按照目前的进度,我们一定能在明年四月携众生相的EA版本与大家见面(大误) 相信我,千水好鸽鸽什么时候骗过大家呢……就先走出了地铁可接下来迎接我的是一场噩梦这个货依旧坐在车厢的座位上,看着手机,嘿嘿嘿地傻乐Ps:我们在赶飞机 来,让我们进入一个情景一名男士
indienova.com/u/winop546/blogread/2222
做独立游戏最大问题就是找队员,,做什么游戏都好最主要就队员好的程序,好的策划,好的美术,还有好的共同点
版本:Early Access
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