Demon Hunter

indienova.com/game/demon-hunter--2

不包含的特色◎ 无限使用的恢复。◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公

怪异的梦(Weird Dreams)

indienova.com/game/weird-dreams

她骗史蒂夫吃了她混合的三片来“治疗他的流感”

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

indienova.com/game/lillys-potion-shop

由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

indienova.com/game/sticky-business-book-of-shadows

- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事

危险之路(Paths & Danger)

indienova.com/game/paths-and-danger

玩家还可以在路上捡拾各种魔,获取珍贵宝石和金子,这些物品有助玩家顺利破关斩将

霍格沃茨之遗(Hogwarts Legacy)

indienova.com/game/hogwarts-legacy

在旅程中,你将造访熟悉以及全新的地点、探索奇兽、自订你的角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往的巫师

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940

圃中增加定向收集建设材料功能,安排在圃的伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……我们这次项目犯了一个错误,没有把核心玩法先设计并打磨就重资产投入美术了。……的游戏就是能让玩家自己思考,然后发现乐趣,而不是仅仅堆策划堆人力让玩家爽

千水:《众生相》9-11月开发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/11572

关卡编辑器(√)按照目前的进度,我们一定能在明年四月携众生相的EA版本与大家见面(大误) 相信我,千水鸽鸽什么时候骗过大家呢……就先走出了地铁可接下来迎接我的是一场噩梦这个货依旧坐在车厢的座位上,看着手机,嘿嘿嘿地傻乐Ps:我们在赶飞机 来,让我们进入一个情景一名男士

游戏基础知识——受伤

indienova.com/indie-game-development/game-basic-injury/

通常来说受伤会被作为游戏剧情里面的一个“引子”事件,作为收尾事件或者高潮事件基本上没有见过,回想一下,你有见过哪个游戏的高潮部分是描写……;去寻找伤;老人物“退出江湖”,引出新人物(通常是主角),比如燕南天伤残;主角们陷入阴谋的标志(这里借用个……《侍魂》 牙神幻十郎而从伤口的“首尾宽窄”来看,也能够判断袭击者是从哪个方向进行攻击动作的

winop546:找队员

indienova.com/u/winop546/blogread/2222

做独立游戏最大问题就是找队员,,做什么游戏都好最主要就队员的程序,的策划,的美术,还有的共同点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)