《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

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我喜欢比较超现实主义的角度去解释艺术性,它可以体现在美术上,也可以体现在写作上,或是体现在整个游戏环境下不同元素的结合上……Lingxiao: 今天这三款游戏里面,你们印象最深刻的场景是什么?……还有一种方法叫 Station Shift,就是机位移出固定的位置后,里面的东西就不会被渲染,他们这种方式把一些东西切掉

你欠我的(You Owe Me)

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游戏的方式发泄内心的不愉快吧,当然你也可以把它作为搞怪的一种方式,拿起手中的各种武器,将你的讨厌朋友打成猪头……我们为什么不开心?……你可以通过点击来修改角色头上的名字,换成那个你不爽的对象

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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steam)基础的Unity使用教学(常见功能实现以及常见插件使用)基础的单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……我有点兴趣,你能不能说明一下你们打算Unity引擎做什么类型的游戏?

聊聊那些具有函数式编程感的游戏

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当玩家开始思考“要做什么”,并发现他能操作的“行为”存在形式上的一致性时(比如,这些命令可以相互组合、……乍一看,本作与《Noita》似乎没有太多关联,但如果函数式编程的思路来审视,会发现其实可以用对应的方法解读……比如,当某个东西与你之间具有“被吃”的关系,我们不需要知道这个东西是什么,内部有什么,大概可以推测出它是

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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那个时候的游戏虽然受制于技术,但策划依然可以用有限的表现力去实现丰富的游戏性。……如果你没办法一句话或两句话描述清楚,可以活用侧面描述。……胡敏:一个戏剧的解释方法的话 “你们觉得最大的悲剧是什么?是喜剧。”

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中人产生动机的方法是:呈现人感觉能得到好体验的事物……要想让我们大脑完全融入到某种活动上,最有效的方法大脑忙碌起来。……人类思考最有效的方法便是他参与进来,而参与便是游戏的拿手好戏

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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什么不用 krkr 呢?……为了方便观众细致地观赏剧情,我们不但可以回顾之前的文本,还可以让整个游戏随时回跳到之前的位置。……如果需要防解包和防盗版,可以用 Unity 的其他插件

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - Hello World!(2)

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vec4(0.0, 0.0, 1.0 ,1.0);}一句核心代码就实现了蓝屏,我们逐步看下上面的代码写的是什么意思……0.0, 1.0, 1.0),因为这个值是赋给 fragColor 的,那这个值就表示的是颜色值,颜色值……本次文章的作业是,屏幕显示出呼伦贝尔大草原的颜色

Sign:『大地之上』制作记录2

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强行毁掉体验弹广告,可以说是为了游戏活下去,而不弹广告可以说是为了它活的干干净净。……你出去走走,看到不一样的世界,然后你的世界观开始改变,并且你更多人知道你的世界观改变,这才『出去走走……如果实现财务自由了,这样的行为可以叫『散散心』

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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这是一个文字来推猫咪的解谜游戏。只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么

版本:Early Access


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