小组帖子:「戏游记」——深圳

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那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心

黑暗之谜(Dark Riddle)

indienova.com/steam/game/2486930

一个黑暗的夜晚,一个邻居从他的房子拖出一个袋子,里面的东西非常让人想起人体。……你不能远离 - 你需要进入邻居的房子,找出发生了什么!但是,这不会那么容易!……保持不被注意,使用你自己的聪明才智,发现一个可怕的秘密!

黑暗之谜(Dark Riddle)

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一个黑暗的夜晚,一个邻居从他的房子拖出一个袋子,里面的东西非常让人想起人体。……你不能远离 - 你需要进入邻居的房子,找出发生了什么!但是,这不会那么容易!……保持不被注意,使用你自己的聪明才智,发现一个可怕的秘密!

自然的呼唤(Nature Calls)

indienova.com/steam/game/857940

什么战斗?你懂的!这是一个多人对战的游戏,你唯一目的就是在一局中尽可能多的拿到人头。……场中的食物都可以通过你的消化系统变为强有力的炸弹 和射击弹药,不管你是躲在墙角埋炸弹偷袭,还是直面进攻的敌人

Ashen:blender雕刻功能初探

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这些都是默认的笔刷,当然比zbrush 少很多了23333333雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦一张我雕的……“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……搭好框架了,下一步是什么呢?第三件事人人都会写的图像处理,读取图片刷进一个窗口。……为什么要睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/7804

大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……这么久以来,在波西亚世界能够攻击的武器就只有剑,锤子,拳套这几类近战武器了,那么在这个版本中我们会首次加入远程武器

我认为的游戏创作的终极问题

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在底特律变人,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……但是在交互视频,你还是你,你选择的是你要看什么,是选项 A 正确还是 B 错误。……,game over 的方式不是你被打死,而是女主 yorda 被抓走,你的安全不重要,yorda 不被抓走才重要

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

在底特律变人,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……但是在交互视频,你还是你,你选择的是你要看什么,是选项A正确还是B错误。……来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over的方式不是你被打死,而是女主yorda被抓走,你的安全不重要,yorda不被抓走才重要

Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

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●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次

版本:Early Access


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