indienova.com/game/roving-rogue/
你是一个小盗贼 Kurt,具有瞬间移动的能力,不过只能瞬间移动很小一段距离。……而且还有失忆的副作用……游戏中你要对付各种敌人,还要关注时间。……敌人包括坦克骑士、哥布林弓箭手、迷失的鬼魂以及狂躁的魔法师……还有各种各样邪恶的敌人
indienova.com/u/future156/blogread/21135
现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事……当然游戏没有放在INDIE发布,现在只有一个很小的雏形,但是现在团队已经意识到了再没有外部玩家体验的情况下……,很难使游戏从质量上获得一个突破性的进展,需要一部分玩家的体验反馈,现在希望有5-10名玩家能在游戏体验后
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27873
突然想谈谈2D横版游戏,但是可能和你想的不一样。 2D横版的形式,有悠久的历史。……解密的实质上是构建一个有向图,图中每个需要找到的资源或信息是一个结点,一个资源对另一个资源的需求就是一条有向边……本文没有讨论典型的RPG类玩法,例如数值、装备、养成,我也感到非常抱歉,暂时没有思考出一个很好的关系出来
indienova.com/game/the-good-life--1
游戏的主角娜奥米离开了繁华的纽约曼哈顿,只身来到偏远的乡下,这里没有互联网、手机没有信号、也没有星巴克咖啡……我们的任务就是将这个村子里的一切拍摄下来,发给自己的客户以换取酬劳,希望有一天可以还清自己欠下的债务。……;· 丰富的游戏性与故事性
indienova.com/steam/game/2904410
如果你想支持《Into the Emberlands》的开发团队,欢迎购买支持者组合包,其中包含一系列额外福利……支持者组合包有哪些福利?……,放松你的心情以及即将推出的美术设定集
indienova.com/u/leetgame/blogread/36124
这款强大的IDE居然免费了?……Rider为什么在开发者中有很好的口碑,它的技术优势是什么,为什么可以提升游戏开发效率?……有哪些好用的工具,可以提高编码效率和质量?这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.
indienova.com/groups/post/100011
Steamer: @FrozenAurora#0 其实后台有个页面一进去就是急需补充信息的,我回头给拿出来做到网站里去……/gamedb/urgent需要拥有无需审核即可提交内容修改的权限。……有也没事,可是这些小黄油有的都下架了,有的完全找不到,有的才刚说要做,你这都是从哪些个奇奇怪怪的网站抓的信息啊
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一定的相似性,所以很快就入门了……自己的劣势:过于冒进,没有先规划后开发的习惯,也没有足够的时间从头开始学起,只能在开发过程中需要什么学什么……,知道框架的重要性,开发以面向对象为主
indienova.com/steam/game/3370980
《Bearplane》是一款充满奇幻想象与动作冒险的游戏,灵感源自传奇故事:曾与波兰军队并肩作战的熊“……扮演这只无畏的毛茸茸战士,释放荒诞能力、爆炸性强化道具,在空中大战邪恶敌人!撞击!燃烧!咆哮!……这些1940年代的“营养突破”将带来滑翔飞行、极速冲刺与蛮力暴走。副作用?空中无敌!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)