vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣的大佬洽谈合作

埃普丽尔的日记(April's Diary)

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您从每个房间开始,房间里一大堆物品,这些物品相互叠放,April 需要每回合依次捡起 3 个匹配的物品……这需要一些策略,您可以全 3D 旋转以从上方和侧面查看堆,这样您就可以看到哪些物品挡住了路

维多利亚 3:南方巨像(Victoria 3: Colossus of the South)

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许多的挑战等着那些刚刚摆脱欧洲统治势力的国家。……但也有许多的挑战等着那些刚刚摆脱欧洲统治势力的国家

东方凋梦录 ~ Fading illusion - 地底之章(Touhou: Fading Illusion - Underworld Chapter)

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「地底之章」以火焰猫燐、古明地觉和鬼人邪的视角,为您呈现《东方凋梦录》的故事。……本章以火焰猫燐、古明地觉和鬼人邪的视角叙述。……而此后,地灵殿恐怕也难以迎来期盼已久的宁静,因为传言称一个只会颠倒事物的少女,竟不知何故加入了著名的星熊勇仪的帮派

东方资志疏(東方资志疏 ~ Immortal Immanuel. (东方资志疏))

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——人间之里这里举办着热闹的集市,而恶作剧的主谋们正在暗处悄然地注视着人们。……收集癖。……天地异象的混沌者「土」翻转一切的天邪鬼鬼人 邪Kijin Seija种族:天邪鬼能力:让任何事物都翻转过来程度的能力一直没有放弃下克上企图的天邪鬼

酱妹驾到(Lazy Jiangshi)

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当老妈下达最后通牒,她们的懒散人生,朝着无法预料的搞笑方向一路狂奔!……大学生尤里卡个“宏伟”梦想——征服世界。……懒散通灵师的命运,悬于一念之间...

Hunt: Showdown - Azure Arsenal

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这些铅弹和钢铁当初曾在湛蓝的天空下蒙受神明护佑,如今静静等待着那些愿意拿着它们斩妖除魔的猎人来将它们领走……也唯有这样的一剂猛,才能治愈河口的顽疾

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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小林雪2中的游戏性及互动元素一直希望有所加强,第一集除了密室部份以外,其余的互动部份欠奉。……小林雪2中的游戏性及互动元素一直希望有所加强,第一集除了密室部份以外,其余的互动部份欠奉。……现在距离上市的时间有所延迟,但我们会加紧速度尽快把游戏做好推出的,兴趣的朋友欢迎加我们官方群,新消息会第一时间发布

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

indienova.com/u/alienbang/blogread/2831

《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏3DS版本的,IOS上五星和评价……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……,身上需要留哪些道具/技能以应对必死的局面,基本就摸透了

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手

版本:Early Access


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