indienova.com/groups/post/99832
进度有个50%了。现有6个人左右,都是在线合作。……有全职也有半职,但是都对末世风感兴趣,同时对生存策略类游戏来劲,所以凑到了一起。……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画呢,但是没点爱去做这个东西
indienova.com/u/f001/blogread/26746
下面结合我自己的经历说一说技术与业务的问题:1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好……,也就是说,即使像腾讯qq或者微信这样的后台,一开始也是从简单到复杂的,而让这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生的……所以隔壁的基础业务部和大公司的业务技术线也没不用羡慕的(我在里面想出去,你在外面想进来)
indienova.com/steam/game/715560
结交朋友,帮助有需要的人。你是一位旅行画家,正在探索东方之茵的奥秘。使用画架和画布捕捉世界。……结交朋友,帮助有需要的人。探索未解之迷,揭开这块土地的奥秘。穿越天然屏障,到达被遗忘的地方
indienova.com/game/lumines-ii
音乐方块》(LUMINES)是由鬼才水口折也打造的音乐类型游戏,这款游戏是一款以方块作为基础的游戏,游戏有……就像前作一样是一款绚丽的令人上瘾的方块解迷游戏。……游戏有 5 种模式-挑战模式,电脑对战模式,时间挑战模式,解密模式与任务模式,游戏还支持连接对战与一机双玩家
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
本来应该是个很简单的事,不过以前没弄过,而且为了凑齐一些东西也花费不少时间。……这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到……有点没自信了……为了安卓和ios通用,音频还是选用mp3格式
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34974
不知各位是否有印象,在玩过的游戏中哪款剧情最“黑暗”? ……不知各位是否有印象,在玩过的游戏中哪款剧情最“黑暗”? ……最后提一嘴,《荒野迷城》公测将于2月8日正式开启,目前开服预约活动正在火热进行中
indienova.com/u/teapoly/blogread/8015
可能是压力过大了想到了这么个奇怪的东西名字大概叫深渊经理Abyss Manager和足球经理类似,核心内容是青训和交易和轮换临场指挥……足球经理玩家的字典里是没有这个词的主角经营的地牢相当于瑞典马尔默队,出来一个伊布没几年就去了阿贾克斯,……精英怪都是二五仔,儿时的梦想就是去五大联赛,有更高水平的俱乐部开出更高的薪水……不对,更强大的地下城开出更高的薪水
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26692
年初的时候就开始利用业余时间在写这款游戏,到今天也算是对自己有个交待了虽然写了不少demo,但完整做完的……越来越佩服那些solo做了多款且上线的大佬,一个人去做,难度确实要比较高,本身做游戏的反馈时间会比较长,很多东西都要自己上手去调……抨击了一下国内的开发者,不愿意将合适的活交给合适的人,我想稍微反驳一点,不是我们想自己一个人去做,而是没那么多合适的人
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
集锦了近期三个月制作的内容 一眨眼到了2024年3月了,偶然看到了有个indie live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表……,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……目前就是优化了之前想优化的东西,对角色的制作,也有了更深的理解
indienova.com/steam/game/633130
在这种游戏中生存不仅需要战斗技巧,还需要建立你的个人作战风格,因为Nongünz会根据你每一关的组合和持久能力给出奖励……......而且,这些奖励的分数将在趣味小游戏中给你带来巨大的帮助:让你有能力组建一支属于那些迷失的灵魂和死亡的信徒们的队伍……整个游戏就像一场迷一样。随着游戏的脚步揭开Nongünz虚无宇宙背后的神秘面纱
版本:Early Access
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