吉大编年史:混沌边境(Jida Chronicle Chaos frontier)

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吉大编年史混沌边境是一款专为虚拟现实(VR)打造第一称动作游戏,将你置身于中世纪魔幻世界。……关于其他敌人设定及攻略方法,你可以在游戏中慢慢体会。……,匀速缓停移动,固定位置战斗方式,较少光影效果等方法,最大程度降低玩家眩晕

小组帖子:之前写的一长串被删了,干脆就简单点说吧

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这个跑团工具有没有什么新创作点,如果有的话,我能否用您创意自己创作,或者与您合作 ehco0096……(考虑到分头行动时应有的信息不对等),背包道具持有物可视化(有些会跑着跑着忘了自己持有物从而口胡……ehco0096: 跑团不可控性是必须得考虑事情,虽然是KP带团,但不是KP教PC跑团,事件模块化会有种单纯

虚幻竞技场(Unreal Tournament)

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这是一款第一称对战射击游戏,主要以玩家之间对战死亡竞赛为主。……采矿是这场战争主要资金来源,但这种方法不受欢迎,工人阶级对恶劣工作条件和持续战争感到厌倦。……随后,采矿事故增多,应对这些事件努力也未见成效。政府于是想出了一个暴力得以宣泄办法

究极战士(Battle Blaze)

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游戏中一个来自地狱恶魔想统治世界,于是他将自己手下派遣出去与竞争者们互相残杀变成敌人,除掉每一位敌人……而你父亲是最强竞争对手最终在这场比赛中赢得了胜利,但由于中毒头脑昏迷最终死掉了,为了给父亲报仇,于是你将要去挑战邪恶恶魔

协力推进(CoThrust)

indienova.com/steam/game/4027680

无论独自一还是与朋友同行,坚持航向,抵抗混乱,抵达救援飞船。一个控制左侧推进器,另一个控制右侧。……投入 CoThrust 冒险哪怕最小错误也会你坠入深渊。……逃离这颗神秘星球唯一方法是使用推进器并到达救援飞船。你能成功吗?合作只有一半控制在你手中

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

因此,我们想谈谈独立游戏低预算下KOL营销方法,——说好听点,叫为爱发电想要创作者为爱发电,研发者或发行方必须做好准备工作……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后沟通才比较消耗一个人的精力

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

因此,我们想谈谈独立游戏低预算下KOL营销方法,——说好听点,叫为爱发电想要创作者为爱发电,研发者或发行方必须做好准备工作……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后沟通才比较消耗一个人的精力

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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因此,我们想谈谈独立游戏低预算下KOL营销方法,——说好听点,叫为爱发电想要创作者为爱发电,研发者或发行方必须做好准备工作……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后沟通才比较消耗一个人的精力

有关独立游戏初创团队的事务性建议

indienova.com/indie-game-news/advices-for-indie-game-startups/

通过基于问卷调查,这些方法可以测算出不同创始应得分成。……它缺点是相对复杂,不适合大团队,而且其他流程(譬如招聘)也变得困难。……如果一再涉足细节,考核方法或许会变得不够经济,或者过分算计,大家都不开心,从而成为鸡肋

《班德尔城物语:英雄联盟外传》: 大号空间袋(Bandle Tale: A League of Legends Story - Bigger-On-The-Inside Pack)

indienova.com/steam/game/2634450

班德尔城物语:大号空间袋包含: 魄罗衣柜:帮你毛茸茸魄罗小伙伴准备两套专属服装(超可爱的有没有!)……活泼魄罗 甜蜜家背包:你内部空间大有可为背包屋换上两套吸睛外立面。……香甜蜂巢 紫云别墅 脚踏虹彩:角色获得三种轨迹效果。 勤劳小蜜蜂 电弧闪烁!

版本:Early Access


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