indienova.com/game/jida-chronicle-chaos-frontier
吉大编年史混沌边境是一款专为虚拟现实(VR)打造的第一人称动作游戏,将让你置身于中世纪的魔幻世界。……关于其他敌人的设定及攻略方法,你可以在游戏中慢慢体会。……,匀速缓停的移动,固定位置的战斗方式,较少的光影效果等方法,最大程度的降低玩家的眩晕
indienova.com/groups/post/90466
这个跑团工具有没有什么新的创作点,如果有的话,我能否用您的创意自己创作,或者与您合作 ehco0096……(考虑到分头行动时应有的信息不对等),背包道具持有物的可视化(有些人会跑着跑着忘了自己的持有物从而口胡……ehco0096: 跑团的不可控性是必须得考虑的事情,虽然是KP带团,但不是KP教PC跑团,事件模块化会有种单纯让
indienova.com/game/unreal-tournament
这是一款第一人称对战射击游戏,主要以玩家之间的对战死亡竞赛为主。……采矿是这场战争的主要资金来源,但这种方法不受欢迎,工人阶级对恶劣的工作条件和持续的战争感到厌倦。……随后,采矿事故增多,应对这些事件的努力也未见成效。政府于是想出了一个让暴力得以宣泄的办法
indienova.com/game/battle-blaze
游戏中一个来自地狱的恶魔想统治世界,于是他将自己的手下派遣出去与竞争者们互相残杀变成敌人,除掉每一位敌人……而你的父亲是最强的竞争对手最终在这场比赛中赢得了胜利,但由于中毒头脑昏迷最终死掉了,为了给父亲报仇,于是你将要去挑战邪恶的恶魔
indienova.com/steam/game/4027680
无论独自一人还是与朋友同行,坚持航向,抵抗混乱,抵达救援飞船。一个控制左侧推进器,另一个控制右侧。……投入 CoThrust 冒险哪怕最小的错误也会让你坠入深渊。……逃离这颗神秘星球的唯一方法是使用推进器并到达救援飞船。你能成功吗?合作只有一半的控制在你手中
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
因此,我们想谈谈独立游戏低预算下的KOL营销方法,——说好听点,叫为爱发电想要创作者为爱发电,研发者或发行方必须做好准备工作……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力
indienova.com/groups/post/100988
因此,我们想谈谈独立游戏低预算下的KOL营销方法,——说好听点,叫为爱发电想要创作者为爱发电,研发者或发行方必须做好准备工作……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力
indienova.com/groups/post/100989
因此,我们想谈谈独立游戏低预算下的KOL营销方法,——说好听点,叫为爱发电想要创作者为爱发电,研发者或发行方必须做好准备工作……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力
indienova.com/steam/game/2634450
班德尔城物语:大号空间袋包含: 魄罗衣柜:帮你毛茸茸的魄罗小伙伴准备两套专属服装(超可爱的有没有!)……活泼魄罗 甜蜜的家背包:让你内部空间大有可为的背包屋换上两套吸睛的外立面。……香甜蜂巢 紫云别墅 脚踏虹彩:让角色获得三种轨迹效果。 勤劳小蜜蜂 电弧闪烁!
版本:Early Access
总页数:50
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