Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎是……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是部由20左右小团队制作6到8小时流程独立游戏

Nova-2N7SZc:凯多登场!航海王启航首位UR伙伴实力一探究竟

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34826

同时释放该技能时还能为队友附加免疫昏迷效果,保证队友输出环境。  ……搭配女王妈妈吟唱者号会凯多能力得到提升。  ……1级天赋技能够使凯多免疫畏惧和昏迷;2级天赋技能够使凯多攻击携带护盾目标时,对护盾造成伤害增加;3

刨冰店(The Shaved Ice Shop)

indienova.com/game/the-shaved-ice-shop

The shaved ice shop 是款温馨恐怖游戏,你经营着家刨冰店。……店铺很小,很安静,几乎让人感到安慰。你为顾客提供刨冰、咖啡、奶昔——简单的东西,熟悉的东西。……它是温馨。它是普通。但它不是。 主要特点 - 心理恐怖- 复古美学- 咖啡馆模拟器

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

自上篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在起出来奇怪东西……以前觉得抽卡手游角色分星级这种事情不太对,前两天玩了足球经理2019,每个礼拜球探都捧着堆简历来我看时候才意识到……,能看简历知道这人厉不厉害是挺重要的一件事

《画之谜》:一个人做游戏,稳扎稳打

indienova.com/indie-game-news/interview-of-verywen-studio-draw-puzzle/

甚至与他聊天过程中,你能感到他对做出个“不样”的东西的执念。 以下是《画之谜》游戏介绍。……甚至与他聊天过程中,你能感到他对做出个“不样”的东西的执念。……首先它很便宜(200 元/月),便利,让人有每天在工作稳定感,更重要或许是,他在那里有几个伙伴

小组帖子:LD44# VEGETABLE MAN

indienova.com/groups/post/30276

https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/vagetable-man你是个花椰菜品种蔬菜……,为了自己活下去,必须要贩卖自己身体的一部分获得金钱,再用换来金钱购买东西为自己续命。……因为是蔬菜,你拥有蔬菜所拥有的特质:新鲜度会随时间流逝而下降;拥有再生能力;拥有定价值,身体部位可以卖个好价格

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

最近又开始接外包补贴下,但还是坚持每天有些进展,哪怕是很小很小改动。……animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,研究了会……转眼年底了,时间过真快,去年春节时候,我还天天总结自己做的东西呢,结果儿子2岁多了,而我花在

杂草辛迪加帝国(Weed Syndicate Empire)

indienova.com/game/weed-syndicate-empire

精明扩张,客户满意,管理好成功带来风险。……组建你团队,保护你地盘,绿色源源不断。 这是生意,不是后院爱好。……请记住:如果你总是忘记把所有东西种在哪里,你无法经营个帝国

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

最好方法就是我们记录,看他们到底怎么做,有没有把他们想要做事情转变成个可行方案,并且实现出来。……同时,这种做法也避免了我个人主观感受和感情色彩,反之,它起到了个平衡作用,不会观众看不懂没感觉……而这也是我们拍这个片子初衷。我们想要目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏人的状态

一起来玩吧!Oink Games - 找不同(Let's Play! Oink Games: Make the Difference)

indienova.com/game/lets-play-oink-games-make-the-difference

个人拥有本游戏,其他玩家不管有没有,都可以起玩。……太容易游戏会让人感到乏味,而过于困难游戏也会令人失去兴趣。……你需要找到个恰到好处难度,让玩家感到足够挑战感,但不至于过于困难

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)