龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝的吗……年半的时间了,有什么想对粉丝的吗?……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:........(无fuck)大伟:嗯?你说什么

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

就像我们XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……,对这一类用户基础认知他们为什么被竞品打动?……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

就像我们XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……,对这一类用户基础认知他们为什么被竞品打动?……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

就像我们XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……,对这一类用户基础认知他们为什么被竞品打动?……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索

天体穿越(Celestial Crossing)

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你们会喜欢对方吗?还是你们会受不了对方的目光?请在这本视觉小说中寻找答案吧!……一天,通过一系列他还不了解的事件,这两个世界发生了碰撞,他在游戏中的化身现在正站在他的卧室里

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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有什么理想的解决方案?……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……,或者类似的可以参考的内容.另外一下,其实我是想根据EA的情况,把以后的更新重点放到 更多功能的模块

迷失岛外传南瓜镇(ISOLAND PUMPKIN TOWN)

indienova.com/steam/game/3081060

这到底是什么游戏,和《迷失岛》和《南瓜先生》到底有什么关系?可以负责任的:可能没有关系。……为什么你一定要玩这款游戏?因为生活已经够无聊了!是时候你的大脑动起来!……还在等什么?加入我们,一起探索南瓜镇的秘密吧!

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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入主王城什么的,拼一拼也不是不可以嘛。 谈谈你对于《拯救大魔王 2》的满意及遗憾之处吧??……嗯……怎么,总体来讲还是不满居多。……你对你的下一款游戏有什么样的期待?

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

上写的,团队里一共四个人,我负责了世界观和剧本的撰写,边写的同时也和大家一起交流沟通设定的详细内容,可以说没有这个团队就没有我这个剧本……-你又用那个了吧!?-你不能这样!……-它我想起我们在艾斯彻顿的那次相遇……-……-艾伯特,你知道我多想和你永远永远在一起

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

indienova.com/u/longtime/blogread/36853

当然如果面对发行废话,那很掉评价。发行天天看游戏当然比开发者经验。……多少人做多少天多少成本是可以估算的。要的每一笔钱都要分出作用来。……再见发行时,发行心中就有了两年的变化轨迹,觉得可以信任,工作能力,能看到变化,于是就投资了

版本:Early Access


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