小组帖子:美术大佬来救救孩子吧!

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世界观包含轻度魔法、塔罗牌、和埃及神话等元素,故事风格偏向轻松搞笑,追求一个严肃活泼感觉。……希望招募一个美术伙伴,除了人物、背景、CG,还需要能够在制作过程中配合我完成一些演出效果的调控,因此最好是对……AVG或者动画演出、漫画分镜都有一定自己理解和经验总结

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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另外还因为游戏类型在那里摆着不会变,各方面的特征相近或相似的情况很多,所以一个好的切入点尤为重要……所以我们假设你拥有这样天赋,那么我们来看游戏究竟哪里是好的切入点。……,更能凸显效果

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

造成过载,形成消波失真情况,结果效果没有达到期望,音质还严重破坏了。……无论是哪种类型音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见例子如人物脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……AU单一音频模块使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置需要批量调整响度音频

鸭王-0.1专服版

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大嫂、小兰、阿生强强联盟,打造最强强盛集团,为员工们提供最好的集团《鸭王》一款非常Q版休闲养成游戏……无论喜欢养成系统玩家,还是喜欢动作战斗玩家,都能在这款游戏中找到属于自己乐趣。……2、属性好的装备直接穿戴。3、属性差装备可以出售,出售可以获得金币与升级经验

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

造成过载,形成消波失真情况,结果效果没有达到期望,音质还严重破坏了。……无论是哪种类型音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见例子如人物脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……AU单一音频模块使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置需要批量调整响度音频

LanternStudio:《月影之塔》八月开发日志

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这次更新我们可以昂首挺胸地公布一些游戏开发好消息了。 大家!……在小动画和过场动画之间大概有一个渐进渐出的效果,这个大概类似于1-2个小停顿。……为了将故事表达呈现最好效果,我们会认真地把控段落与段落之间衔接时间,类似进行电影剪辑制作,使得游戏在叙事上保持节奏顺畅

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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各位老板周末鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0第一个白盒版本……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物出现,目前依附于房间~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个我们计划加入第一章怪物们

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/groups/post/11234

发起:无限舰队 大家,我无限舰队团队负责美术工作Leon。……无限舰队一款带有点日本动画风格科幻RTS游戏,游戏背景太空战争。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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每一个大类最好都和下面的层有关系,比如最下层 DIF,那么上面就是 spc 再上面就是NOR,再往上……贴图阶段我们制作角色最终阶段,从效果来说,也是最需要花时间阶段。……调试效果是一件很重要也很有必要事情,只有材质效果更开,质感跨度更大制作才能让人觉得效果很强烈

Once Upon A Death

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扮演一个邪恶发现了巫术秘密知识巫师。带领军队,抢掠附近城堡,夺取王位!……但成功关键要选择正确类型僵尸。它们中每一个都不仅有自己优势,而且也有弱点。……在你袭击之前,要分析敌人力量,仔细考虑派哪种僵尸!

版本:Early Access


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