腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

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雨水本身实现已经有很多成熟方式,包括我个人最喜欢angrybots里面的雨,性能和表现都非常。……效果大概这样:看视频效果更好一些。……我本意希望可以在不更改项目的情况下增加这个雨的效果,但我发现这样需要做屏幕后处理才可以达到,但处理起来比较复杂

【风农翻译】像素宝典 #14

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其他类似的主题:故障效果 glitch黑暗 darkness黑魔法特效枪械设计枪械时候,我主要建议多去看看实物做为参考……设计合适细节是效果逼真的关键。尽管我很不喜欢枪,我从没摸过一把,但这期做起来还是很有意思。……为了这期做了非常多调研,我也在过程中学到不少东西。研究摄影技术个学习绘制和设计物体的好方式

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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说实话,并不好玩,不说吃相,游戏画面效果,平衡性在堪忧,看到一款和自己游戏极其相近失败例子,我该遗憾还是庆幸……我调研下来,似乎国内玩家对像素风格并不感冒,好是好……但也许要稍微往国外发展。……“易上手,无门槛”与“表演效果好,受主播欢迎”两点

地心引力(Gravity Force)

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大家、Coffeeshock Studios 团队感谢您对我们发行游戏关注。……我们高难度、高要求视频游戏爱好者。我们从小玩这些游戏长大,现在我们也以同样方式制作我们游戏。……我们非常感谢所有考虑购买《重力》玩家。通过试玩我们试玩版,您可以确保您购买的是自己喜欢游戏

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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首先,整了一下商店里购买系统,为了模拟真实购物体验,商品放在不同货架上,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……在使用铁锅炒菜时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊菜肴……;但最近在游戏设计探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本需求

幽暗洞穴(The Dark Cave)

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技能获得不同强化效果会有意想不到的效果3.在游戏过程中获得遗物,遗物搭配技能会有意想不到的效果4.……,你需要通过移动来逃离敌人攻击区域3.战斗中移动有次数限制,因此你必须考虑每一步行动以及预判怪物下一步移动位置游戏特点……1个遗物在铁匠处你可以强化你技能,并且强化效果是可以用金币刷新,这可以让你更容易组成你想要搭配在商店处你可以购买药水

小组帖子:寻求和合作的小伙伴

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有兴趣小伙伴+qq 454823414(转发自:原日志地址) anlideer: @Cloudmy#0 大概是哪种类型游戏呢……还有体量和平台之类?最近也很想找人一起合作做游戏...(本人程序...不过还在读大二...

walkers25014:玩《沉浮》的感受

indienova.com/u/walkers25014/blogread/24577

游戏物理引擎真的没说,真的真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己船,还要考虑浮力作用效果……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境海上空间,这些优秀场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错,……画面的颜色搭配和声效搭配非常,而且挑战性极强,游戏可玩性和质量之高完全超出了我预料

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

indienova.com/groups/post/29374

在制作时候会自动反转立绘name标识说话角色名字,显示在对话前面关于文本打字效果:文本打字效果是对话框常用效果……)自动换行将pop框尺寸与文本框尺寸匹配(当然四周需要留一些空间)控制框体坐标(匹配对话框箭头位置……,如果变大需要向上“长”)对话框缩放的效果(目前GIF帧率低看不出来,其实框体变化更有“弹性”)上图完成的效果

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

我就是想,将好的故事、好的文章、有趣灵魂等等,都以游戏形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……一、前言大家,这里【不语游戏工作室】,我工作室负责人,不语_CR,大家也可以叫我语婆。……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作新作

版本:Early Access


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