精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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为啥非要这么恶心人”3、对制作者招牌的信任。……除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间。……对于打工人基础的恐惧还是在于害怕搏失败后,没法回归到正常的稳定之中,大概这就是所谓资本的枷锁

公考模拟器—数量关系

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目前数量关系部分有几大模块:1、修仙为背景的数量关系题干,稍微有些趣味性,通过每个步骤的分解询问,熟悉步骤流程……2、以思路和理解为核心,很多题型都有思路和步骤分解,帮助学习理解。……目前内容包括:1、修仙背景的数量关系,题干以修仙为背景重新编辑,入门导向,注意是步骤演示,玩家需要点击每一步骤所问的数据或知识

番茄传说(The Legend of Pomodoro)

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简单来说游戏化激励已经无处不在。在实践中把游戏化元素赋予到非游戏环境能提升参与度并提高效率。……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成可迭代和渐进性的小步骤。……在番茄传说中你可以将此游戏化的工作方法付诸实践:决定需要完成的一系列任务设定番茄钟专注当前工作当番茄钟时间截止时做短暂休息,然后回到步骤

番茄传说(The Legend of Pomodoro)

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简单来说游戏化激励已经无处不在。在实践中把游戏化元素赋予到非游戏环境能提升参与度并提高效率。……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成可迭代和渐进性的小步骤。……◎ 决定需要完成的一系列任务◎ 设定番茄钟◎ 专注当前工作◎ 当番茄钟时间截止时做短暂休息,然后回到步骤

会员:Gamec

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独立游戏制作人,尝试做简单快乐的游戏,不忘初心,从小做起.Blog:https://blog.51cto.com……认证:独立游戏制作

睡梦骑士:小小英雄(Dream Knights: The Little Hero)

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三个人在三天内制作。 当您玩游戏时,“互联世界”主题会以一种奇怪的方式展现出来……

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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开始的玩法和现在有什么不同,迭代的思路是怎么样的?……在制作解谜的内容时才无意发现了现在的游戏核心机制,并认为这个简单的游戏机制能够允许我们在有限的时间内将其做完善……首先 Incubator 给我们提供了场地和资金,以供我们在这三个月可以专心地进行游戏开发

VPet - MOD 制作器(VPet - ModMaker)

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《虚拟桌宠模拟器》专属MOD制作器,可简单方便地制作独一无二自己的MOD《虚拟桌宠模拟器》MOD制作器……支持所有几乎游戏内容 (动画,文本,物品等皆可)跟随游戏更新, 每当出新内容时,MOD制作器也会跟随更新……立即上手制作吧!

Inva3D

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心之印画(Inva3D)是一款基于GPU(显卡)实时渲染的三维动画引擎,操作简单,上手非常的容易,可帮助设计师们更快速的制作各个类型的……它可以帮助创作者们制作3D动画,静态动画,CG短片和PV,同时也非常适合制作同人类型的动画,还可以协助绘画……心之印画(Inva3D)是一款基于GPU(显卡)实时渲染的三维动画引擎,操作简单,上手非常的容易,可帮助设计师们更快速的制作各个类型的

kuroi:开发日志0.01.2025.4.6

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总结:我花了数小时来构思并完善了未来一个简单可玩demo所需要的制作计划,并加入了一些过去制作的模型……未制作的士兵和武器。……3.四号坦克现已简单组装。这些模型的材质会得到重做。特别鸣谢:蛋壳,利乙路

版本:Early Access


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