indienova.com/game/leisurely-brick
用于提高游戏的体验 游戏初始会有 50000 金币, 作为初始强化资金, 游玩关卡或通关关卡都可以获得奖励, 游玩一般关卡可获得金币……分钟以上即为算作无尽模式关卡通关) 可获得钻石, 通过的奖励比失败的奖励高的多, 无尽模式的奖励是一般关卡奖励的……在游戏中一共有 5 个难度, 每个难度对应 10 个关卡, 包括 9 个一般关卡和一个无尽模式关卡 (
indienova.com/game/devil-blade-reboot
将像素图的表现力展现到极致,为您带来模拟 3D 一般的沉浸式体验。……将像素图的表现力展现到极致,为您带来模拟 3D 一般的沉浸式体验。……使用多重滚动、视差滚动、扩大缩小的表现方式,为您带来模拟 3D 演出效果一般的沉浸感
indienova.com/u/spiritjzl
steam游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……从零开始重复某种操作,通过简单的决策来达到高分或创造,价值就很微小无论多么惊世骇俗的创意,在只得知这个概念时,如果一般的从业者都能在很短的时间做出成品
indienova.com/steam/game/752570
■“颠覆性的通篇动画演出” 推翻了迄今为止对于文字冒险类游戏的一般常识。……从对话场面到事件的CG插画,我们都采用了2D动画工具“E-mote”进行处理,从而实现了这种“仿佛全程动画”一般的全新视觉体验
indienova.com/steam/game/753980
由RPGMaker所制作的悬疑探索游戏,以童话故事为主题,不同于一般探索解谜强调「逻辑推理」,而采用「……以童话故事为主题的解谜游戏,不同于一般探索解谜强调「逻辑推理」,而采用联想的方式设计谜题特色:+ 谜题多以童话故事为主题
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979
首先,我们对《非一般职场》中的卡牌策略进行了升级,三十套连击,每套连击都在玩法方面有所强化,希望能给大家带来更好的感受……欢迎大家加入我们的《非一般职场》官方手游交流群(群号:720047998),来跟群里小伙伴激情互动,参加后续的测试计划噢
indienova.com/steam/game/1896010
游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插有一些需要点击的简单互动。……游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插有一些需要点击的简单互动
indienova.com/steam/game/2736330
愤怒的游客、油炸食品还有贪婪的海鸥可能不是一般人理想中的假期,但你可不是一般人
版本:Early Access
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