小组帖子:[上海][社招][内推] 米哈游内推~大佬们快来~

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原创 IP“崩坏”以游戏,漫画,周边,动画等产品形态为载体,覆盖中国大陆,港台,日本,韩国,北美等全球市场……,拥有三千万用户,特别在中国 ACG 受众人群中,拥有顶级影响力。……• 未来,miHoYo 还将继续图形学,游戏性,实时联机,剧情设定等多个技术领域持续挖掘,将更未来

奇亿音乐:游戏中常用音乐风格分析

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一些战争类题材的游戏中如《盟军敢死队》、《重返德军总部》等中,这样的风格更为突出,除了大量的交响化配乐……2.日本游戏音乐的多元化风格日本游戏音乐处于一个极其开放的国际大环境中,因此受到世界各地的不同音乐元素的碰撞交融并最终为我所用……这些耳熟能详的曲调中充满了中国传统民乐的特色,作曲家们用民族乐器的音色和配器手法展现了浓重的古典气息

樱花大战(Sakura Taisen)

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二十世纪初的日本“太正时代”,自明治维新以来的文明开化已持续了五十余年。……随着西洋文化和日本传统文化的交汇融合,帝都·东京逐渐成为现代化建筑鳞次栉比,铁道、公路纵横交错,马车、……、精通机械的中国少女李红兰;以及桐岛流空手的正统传人、身高近2米的桐岛神奈

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 VIII》,《新超级马力欧兄弟 Wii》(北美)

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年 11 月 20 日欧洲、2009 年 12 月 3 日在日本发售。……发售一年后更是超过了 400 万份,成为历史上第三款在日本本土销量超过 400 万套的主机游戏(前两者是红白机的……2017 年 12 月 6 日,游戏通过英伟达的 Nvidia Shield TV 在中国大陆发售了官方简体中文版

indiePlay迎来10周年!2024 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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从 2015 年第一届 indiePlay 开始,indiePlay 已发展成在中国、乃至全球的游戏开发者中…… 11 月 17 日傍晚 17:00 开始,主舞台则是一年一度的 indiePlay 中国独立游戏大赛颁奖典礼……(更多详细流程请参照页面的提示和说明)温馨提示,如果您的游戏某些方面有特别的设计,如音乐、故事等,建议填写介绍资料的时候对这些点重点标明

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔薇娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

怪物商人(MONSTER MERCHANT)

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令人惊讶的可爱生物附近游荡,抓住它们,卖掉它们!……这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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采访Klei 中国开发者多吗?……Klei 现在70多人吧,只有我是中国人,其他的都是加拿大长大的加拿大籍华人,包括老板也是华人。……会介绍同事的名字和职位,然后介绍我的名字和职位

五十岚孝司携《血污》WePlay 中国首秀

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游戏预计于 2018 年上半年发售,今年 10 月 29 日 WePlay 大展上,《血污》是第一次在中国公开亮相……恶魔城之父 众筹550万美金五十岚孝司,日本著名游戏制作人,原 KONAMI 当家制作人之一,曾经制作过多部知名游戏作品……2014 年离开 KONAMI,与合伙人冯刚在日本东京创立 ArtPlay,主要从事主机游戏和手机游戏的研发

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