indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34209
第一天,A组对阵B组,第二天,B组对阵C组,第三天C组对阵A组。……在所有的比赛激烈较量之后,排名第一的战队将荣登PUBG全球系列赛2的总冠军宝座。 ……奖金方面,PGS2的总奖池为2,000,000美元,第一名高达600,000美元,第二名260,000
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091
大家好,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过
indienova.com/u/kelei24/blogread/27652
第一张卡的初版正式完成了。 整体效果就是这样。增加了四个职业图标,和不同数量的行动点数。……第一版边框到此结束。待场景准备完成后进行测试,根据反馈再做修改
indienova.com/u/sarah
美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常好的坦克大战类游戏……,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进
indienova.com/game/mirage
MIRAGE 具有先进的音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己的音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么好。[/ b]
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在我看来,一些中小的CP出海肯定是好的,但有三个问题,第一是公司现金流问题,现金流会决定公司能够存活多久……第三个是对日本市场我们抱有期望,明年也会有定制一些产品去日本市场看看效果。……重点是获客成本,如果做得好,效果真的非常好
indienova.com/u/jacksgame/blogread/4969
小小英雄游戏春节前plan To Do List:实现打败怪物的经验和金钱效果子弹效果实现装备将扣除体力结算实现日常活动……,一是全局变量判断invalid,都应该实现实现数据战力调试合理实现加速实现派遣结算界面实现不让英雄第一个挨打……(现有算法每次loop,在目标范围内第一个选择是英雄) 添加声音实现云server联网实现django
indienova.com/groups/post/99544
任何没有经过调查的结论都占不住脚,于是我从这些角度查询了受玩家欢迎的地图,主要途径:登录网易官方平台,按照人气最高排名就可以看到体验人数最多的前几名地图……因为玩游戏不是随时都能碰到好队友的,很多地图都是因为配合原因导致队友互喷,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式……都是需要组成一个既定的“套路”,这个可以是你设计英雄之处就想到的数值搭配,也可以是玩家自行摸索出来的规律,但是关卡数值、效果
indienova.com/u/aetatis/blogread/36611
ai修连续平铺贴图的接缝效果确实好,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图
版本:Early Access
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