indienova.com/groups/post/100832
发起:sdj大傻 经常在rpg里沉迷钓鱼,到底是钓鱼好玩还是懒得跑主线呢……所以有很好玩的钓鱼游戏推荐吗……方程#1 确实嗷,我下了个钓鱼游戏发现不好玩,不过那个游戏也真不好玩……所以钓鱼小游戏其实操作不别扭就挺好……,但单拎出来可能就兴趣减半……我记得有很多专业模拟钓鱼的游戏,如果不喜欢这种太拟真的或许也可以直接逛逛
indienova.com/history/613
每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》难,那我们就介绍一下魔界村难的点都在哪里……emmm 估计有人要问了,像《魂斗罗》什么的不也是一碰就死吗,甚至连铠甲都没有。……无法自由地闪转腾挪,面对大量魔物真的会让人有种无所适从的感觉
indienova.com/groups/post/101063
Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……我估计和神界系列比还是没有后者那么硬核,我玩初代作品为了走出新手村也花了30小时的时间,那可真的叫头疼……如果这些文字是印刷在纸上的,我就没问题
indienova.com/steam/game/4192660
农奴的生活很艰难,但现在是时候改变这一切了。那位传说中的僧侣真的能改变你的命运吗?……这是真的吗?游戏特色:你的选择会影响结局。试玩版包含1个结局
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
问:请问后面游戏运营过程是自己在做吗?有遇到什么困难,您是如何解决?……或者说有提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是有很大的帮助的。……如果你开始做自己的游戏之前,你能在公司里做一下公司的游戏或者是体验一下他们的流程,就会有很大的帮助的
indienova.com/u/waynelin/blogread/24480
设计小蚊子游戏机制中的琐碎思考 设计游戏,其实总归是要给玩家玩,让玩家爽,让玩家快乐;虽然独立游戏可以按照自己的想法做……放弃这种设定,那玩的就是小蚊子被一瞬间拍死的无聊;2.小蚊子在接触到敌人前,依然是看不清楚敌人,但是一旦受到伤害或者是有互动后……,敌人就永久(或半永久)转换显示方式;3.或者用动画,而非现在的图标,去表达蚊子的感受与敌人的攻击,这样或许能够建立玩家反馈
版本:Early Access
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