对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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就像 That Dragon, Cancer 怎样都是一个温情故事一样,Crashlands 无论如何都是励志一派……“战胜癌症”这一宏伟目标让人茫然失措,根本不知如何下手,唯一能够做的就是跟随医生的建议,服药、化疗,健康饮食……陈适

林间小世界(Tiny Glade)

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本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地。……(没有网格限制)本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地……想拱门宽一点?柱子就会立起来。把墙往下压一压?拱门就会变成篱笆和普通的门

我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步

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我很难说出那是一种怎样的独特冒险体验,非要说的话,我想提一提宫崎骏的动漫——风之谷。……应对游戏主题,总让人感觉到一股空灵缥缈之感。……我想,有的游戏真的不适合大部分

警用航空运输机(Police Air Transporter)

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一些人说“飞机!”其他人“汽车!”既然你都会,为什么还要选择呢?……一些人说“飞机!”其他人“汽车!”既然你都会,为什么还要选择呢?

逃出从此以后(Escape from Ever After)

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恶龙无处可寻,堡内到处都是迷迷糊糊喝着咖啡、交着报告的职员。这是怎么回事?……精准把握时机,下达行动指令,霍什潇洒结果对手,各种物品、徽章以及伙伴保证他每次都能有一张王牌

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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但是他们的话我觉得我比他们幸福很多,甚至富裕。……她自己并不是白种,她是韩国孤儿,被法国夫妇收养,之后一直生活在法国。……如果这两种,放在中国,我想,他一定不会选择STEAM吧

绽放传说:沉睡的国王(Blossom Tales: The Sleeping King)

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在爷爷讲故事的时候孙女会时不时地进行提问,而她提问的要点都会对故事的发生和剧情走向产生影响,整个故事变得截然不同……,也就是这还会是一个可让干涉的传说

One man, one house, one city

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最初创作这款游戏,是想向2016声再见:一段艰难的时光,对于不少而言。……闲话就此打住,我把游戏留给玩家你,并祝你2017年一切顺利!

翠之海(Endless Jade Sea: Midori no Umi)

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如果知道了……又到底会怎样…… ——明明只要一无所知,就注定会得到幸福,在这幽禁于翠绿海洋的乐园里,何尝不可仰望天空……开朗活泼,常常管教让人操心的孩子们,也被戏称为“母亲”。   ……“纺才不是笨蛋的!也不是小孩子的!纺可是很厉害的!”

Steampunk Jigsaw Puzzles - 伟大战役(Steampunk Jigsaw Puzzles - The Great Battle)

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每个国家的领导都争先恐后地将新技术应用于军工产业,并为他们的军队配备了可怕的武器。……他们,战争已经不可避免。……他们,战争已经不可避免

版本:Early Access


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