拉斐尔的矿藏(MineRalph)

indienova.com/game/mineralph

◎ 高速,抽搐的游戏玩法◎ 易于学习,但难以掌握的控制方案◎ 无数种清除所有级别的方法◎ 完全手工制作的复古级像素艺术……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!

依依 YiYi(YiYi)

indienova.com/game/yiyi

前言 不知道如今的你我,对于虚拟人物(主播、纸片人、OC 等),究竟持有怎样的情感?……(埋月山枯) 部分素材支持: 衍语、火精灵、凤华引 题字:小斌子 感谢 THE NVL MAKER 制作工具支持

败铁生衣(On Rusty Trails)

indienova.com/game/on-rusty-trails

领略 Tiny & Big 的制作团队倾注心血打造的跳跃游戏!……主要特点: ◎ 使用按键切换你的外貌,外界对你的外貌产生怎样的反应

冷漠:鸣神学园七大不可思议(Apathy: Narugami Gakuen Nana Fushigi)

indienova.com/game/apathy-narugami-gakuen-nana-fushigi

故事简介 作为新闻部一年级新生的坂上修一,受命为校内报纸制作七大不可思议特辑。……究竟这 6 人会讲述怎样的故事?而在最后等待他们的又是什么……?

九号博物馆(Museum No.9)

indienova.com/game/museum-no-dot-9

你将在浴火重生的魔法文明中,经营一间「旧界」博物馆,随着博物馆的扩大和对「旧界」逐渐深入,你将在新世界度过怎样的人生……,又会迎来怎样的结局…?……人造管家…随着博物馆的发展,越来越多的人在你身边聚集,他们命运的轨迹早已与你交织,而你将带领他们走向怎样的未来

游戏历史上的今天:《凯瑟琳》

indienova.com/history/217

不过由于制作团队很清楚他们到底想做出一个怎样的作品,《凯瑟琳》看似另类,却得到了大部分玩家的强烈好评,……选择了交往已久,性格沉稳的 K,还是任由自己的内心奔向可爱诱惑的小恶魔 C,全看玩家在游戏进行时做了怎样的选择……其实把这个作为游戏核心玩法,可见制作组也是挺敢玩儿的

会员:PalenessIb

indienova.com/u/palenessib

让我们先看看这儿怎样再说。 Steam:心

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25929

那么,《如三》的剧情是怎样的?“这是一个‘由设定引发的创作’。”汪小小说。……同很多耳熟能详的电影创作灵感一样,“如果这个世界有魔法会怎样?”……《如三》也一样,是一个设定游戏,“假如一生只有三十岁会怎样?”

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

indienova.com/indie-game-news/interview-before-30-team/

那么,《如三》的剧情是怎样的?“这是一个‘由设定引发的创作’。”汪小小说。……同很多耳熟能详的电影创作灵感一样,“如果这个世界有魔法会怎样?”……《如三》也一样,是一个设定游戏,“假如一生只有三十岁会怎样?”

叽咪叽咪:一帮“游戏老兵”倾力打造的真实《火星漫游》

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3222

此外,我们有着多年的游戏制作经验,熟悉AAA游戏的开发流程,自然也能驾轻就熟,快速开始游戏的制作和开发……叽咪叽咪:决定开始制作《火星漫游》是有一个怎样的契机?……叽咪叽咪:您希望《火星漫游》能给玩家留下怎样的印象? 蛋蛋:沉浸感和代入感的本源是真实

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)