会员:GideonHe

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对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(PS:美术方面不怎么熟……)期待能够自己做一款自己喜欢的游戏,同时也能够大家认可我的作品

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

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的素材商店但是没有找到符合我理想风格的2d素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业的同学,但是不知道这个定价应该怎么来弄……TD: 得看你的需求,作品完成度………… 金盟: @chnskywolf#0 对方根据所需时间和愿意用所需时间来为你做事而获得的单位时间报酬来计算

Union of Gnomes - Artbook

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DLC中你将找到:电子美术设定集该设定集(PDF)共计 36 页,包含大量奇特的概念图、草图和剧情,你身临其境地感受著名童话是怎么转变为残酷白雪公主的暴政

骑士与哀悼(Knight and Mourning)

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《骑士与哀悼》是一款快节奏、人抓狂的 2D 平台跳跃游戏,你的任务是找回遗失的宝剑。……如果你觉得这个游戏不值得购买,那就看看我们那些绝对真实、不是虚构的顾客怎么说吧!

tkchu:游戏规则模式-冲突升级

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B点紧跟着A点,要有足够的爆炸性(很多时候是真的爆炸);在整个游戏中,CDEF点兴趣要逐渐上升;G点高潮……高潮结束快速收尾,就像豹尾一样干净利落。其他都好说,但怎样才能保证玩家的CDEF点的兴趣逐渐上升呢?……这时,就需要游戏设计师出马,以规则为栏杆,冲突随游戏进展升级

成年人的生活,就是这样 XX

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我不知道该把这个游戏怎么分类,也不知道该用什么标准去评价它,或者该如何向你讲述我这几个小时的心路历程。……对于一个结了婚的男人来说,老婆不在家,是何等的幸福。但是忽然有一天,Julia 患上了阿兹海默症。……但是一开始,你怎么可能对一个陌生人敞开心扉呢?我们的生活都很操蛋,但是很高兴你在这儿

切绳子 3(Cut the Rope 3)

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献给热爱物理学乐趣的玩家:充满 Cut the Rope 中最令你喜爱的游玩机制,还有一堆你着迷的新奇玩意儿……献给热爱冒险的玩家:探索令人屏息的绝美景致和你绞尽脑汁的独特关卡,试着取得更多星星吧!……不断 Nibble Nom 回到 Om Nom 身边,就能继续享受这段无尽的旅程,但是该怎么做呢?

栩栩如生的艺术(Live Art)

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按住绘图按钮您的角色沿着图像的线条移动,避开障碍物,美丽的艺术栩栩如生!……怎么玩 ◎ 单击并按住使笔在线条中移动。◎ 避开障碍物,否则关卡会失败。……独自玩耍时轻松消磨大量时间◎ 与朋友或家人一起玩耍时一起大笑◎ 为 YouTube 用户和主播制作优质材料◎ 你有时真的很想说坏话

陈康:20190600_游戏与故事

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综合观点.9.三幕剧 && 电影9拍(1) 钩子:抓住观众得注意力 = 游戏的留存,并他们持续观看的隐喻……(山雨欲来风满楼 || 战斗前的平静)(8) 高潮:认识到内部的矛盾(主观/情感的),主角认识到要如何解决……,形成最终方案并执行,达到高潮.这样克服外部的矛盾(客观/身体的),回答戏剧性问题(创造一个转折点,最终反转

游戏日志二则

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最简单的戏剧曲线即张力积累、高潮、尾声。高潮和尾声是短暂于张力积累阶段的。……戏剧曲线跟分形结合,就是更为复杂的戏剧曲线(多段高潮)。……而社会形态的发展,比如货币,社会大分工,复杂交通系统,网络社交的出现,都会人用全新的视角理解这个世界

版本:Early Access


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