游牧闲置(Nomad Idle)

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融入广阔剧情,做出深远决策,并通过各种随着进度逐渐解锁游戏功能变得更加强大。……《游牧闲置》是一款明确结局放置类游戏,并非设计为无尽游戏。然而,这并不意味着游戏短小或缺乏深度。……以这种方式主动参与完全是可选,并非强制,但可以有效加快您进度或帮助您克服挑战

【游戏制作工具箱】 《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家迷而不失

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《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士终章,虽然广受媒体和玩家好评,但同时也在自由度(和强制……QTE)上受到了一定质疑,作为 Boss Key “初创成员”之一,Mark 也对这一部银河战士系列遗珠进行了分析……(和强制 QTE)上受到了一定质疑,作为 Boss Key “初创成员”之一,Mark 也对这一部银河战士系列遗珠进行了分析

游戏基础知识——“突破心灵困境”情节的内涵

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首先会让角色进入“睡眠状态,这种状态可以是真正的睡眠,也可以是晕厥,冰封,中毒或者被精神力量入侵…………《马克思佩恩》中佩恩因为药物而进入梦境世界《战神 3》中奎托斯被宙斯强制“拉入”了心灵世界在那之后……在人物故事结构上,“突破心灵困境”功能大致两个——洗白人物或者让人物变强,这种强可能不是实力上直接变强

淘卡宝卡:发廊 2(Toca Hair Salon 2)

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在本款专为儿童设计极具创意应用中,你可以经营自己发廊,四个有趣角色可供选择。……哎呦——你是否不小心一下子剪下太多头发经历?采用我们专门 G.R.O.W.……Toca Hair Salon 2 有哪些功能?

埃普丽尔的日记(April's Diary)

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她在阿什福德勋爵庄园担任管家,阿什福德勋爵是一位相当傲慢贵族,最近从他已故父亲那里继承了这座豪宅……您从每个房间开始,房间里一大堆物品,这些物品相互叠放,April 需要每回合依次捡起 3 个匹配物品……这需要一些策略,您可以全 3D 旋转以从上方和侧面查看堆,这样您就可以看到哪些物品挡住了路

最后的希望:僵尸塔防(The Last Hope: Zombie Defense TD)

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废弃农场、黑暗森林、后世界末日城市、闹鬼医院只是地图一小部分,您可以在其中测试您在经典塔防中策略……后卫 用他们沿途发现东西来保护自己...开锁 并决定哪些单位将加入您团队!……选择 您选择哪些被动升级并创建自己开发树! 拿 在具有危险机制史诗僵尸上!

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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发起:totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序小伙伴聊起,想起了自己初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一款自己游戏……吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏策划案,即需求游戏究竟是怎样,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要系统有哪些

GWB-腾讯创意游戏合作计划:上线3年,评分9.2,揭秘卡牌单机游戏《月圆之夜》背后的研发故事

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小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸一天外婆神秘失踪。……最早期设计小红帽 手绘稿 为了让角色记忆点,人物需要有情绪,善恶。……其实它每一关都在引导教学,但是玩家又很难感受到‘被强制’。我觉得这样体验很棒。”

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 重返被窝(The Dungeon Of Naheulbeuk - Back To The Futon)

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和他们一起穿越时空,展开新大冒险,发现可怕纳赫鲁博王国地下城——这座最古怪地下城建筑背后秘密。……准备对抗由邪恶且令人昏昏欲睡的睡眠之神Dlul领导邪教,阻止世界陷入永恒沉睡。……让你角色变得更强,最高可达16级用新游戏机制来完善你战术很多很多小鸡!

Timore 5(Timore 5)

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一个关于梦想被记录到计算机数据中恐怖游戏。 梦是我们大脑在睡眠中向我们展示。……从遥远记忆到我们最深恐惧。他们把我们秘密藏在我们心里,让别人无法接触到它们。 这即将改变。……一位名叫弗兰克科学家做了很多发明新事物工作,但他实验并非没有后果

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