小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

动画opentoonz(吉卜力工作室放出来具备矢量动画、帧动画、一定动画后期特效合成,但金主少,……常见崩溃, 国内讨论人少),Synfig(矢量动画软件, 用户极少), 视频后期特效剪辑HitFilmExpress……买个正版序列号,便宜,我以前买是 win 7,免费升上来,而且如果你是笔记本会预装正版 windows

茶多酚:当策划同时是美术时

indienova.com/u/teapoly/blogread/25864

他就能更清楚地看清哪些东西是不必要(可以不画) 他就能更清楚地看清哪些东西是不必要(可以不画

温室之城(Glass City : The Dust)

indienova.com/game/glass-city-the-dust

温室设备,化学品,子弹,武器,药物等,每一种物品都来自玩家和 AI 对手创造。……模拟微生物感染人体过程,不同微生物可引起不同症状,需要特定的药物才能治疗。……当一种病菌暴发流行时,如能抢先研究出有效的药物就有机会大赚一笔。- 模拟互联网系统

无有时代:如何自动为视频添加字幕

indienova.com/u/a630042336/blogread/29178

视频翻译和转写差别不大)3、上传视频 4、耐心等待 5、校对润色只有这一步要重点讲一下,一般机器翻译常见有两个错误……6、输出文件感谢大家看到这里,兴趣的话可以去我B站主页看一下哟 https://space.bilibili.com……那里特朗斯特罗姆诗歌等着大家~~~

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

indienova.com/groups/post/2238

主持人:如同电商行业一样,当前游戏产业已经走入消费升级时代,这为游戏厂商带来哪些机遇和挑战?……、快一点,建立一个优势,我觉得还是非常大机会。……谭雁峰:当然从盛大游戏角度,以及我本人角度来看,我本人是从市场出身,我当然会希望看到在行业中大家以一种常见的做口碑方式

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

发起:无有时代 钱问题,没有人不关心吧。 Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是一些平台,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚……比较常见的都是众筹,个人贷款出资算独立游戏。patreon问题就是游戏拿什么反馈

方程:Retold, from another Perspective of View

indienova.com/u/asukalin/blogread/32882

浅野一二零《恶魔破坏》剧透 以前在谈论浅野一二零时候说过他漫画像是外星人画,分镜诡异,布局混乱……在社会派推理里这种写作手法可能会更常见一些。……或不如说是太常见了,已经有点儿俗套了,丧失震撼人心力量了

温馨小木屋(Log Away)

indienova.com/steam/game/3468400

前往四季轮替、风景各异静心小屋,在自己节奏里布置装饰,收集那些带着温柔故事纪念物。……它们会温柔地影响可用装饰和家具选项,也会轻轻推动你之后发现——包括你会遇见哪些纪念物——但不会把你困在固定路线里……它只是对舒适程度映照,而不是你前进压力条

赛博心城:失物招领处(Maze City: A Cyberpunk Lost and Found Centre)

indienova.com/g/cyberlost

欢迎加入交流群更:780463709【STEAM主页】https://store.steampowered.com……- 你工作和牌局可能决定你和这座城市未来命运,挣扎吧!……你工作和牌局可能决定你和这座城市未来命运,挣扎吧!

Moondown丶咏叹:最佳实践 | 碰撞性能优化

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3462

如果某个特定网格问题,但又不想或没时间制作自定义网格,可以将MeshCollider变为凸面体,并调整……这成千上万个带碰撞器GameObject里到底哪些才是罪魁祸首?是否存在不必要碰撞测试?……从另一个方面来说,如果一个共享刚体父对象下已经几个碰撞器,你需要非常小心,不要让它们做相对于父对象移动

版本:Early Access


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