兔子迷宫(Bunny Mazes)

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等级选择选单,您可以在其中选择任何已完成的等级。……因此,您应该决定应该接受哪种奖金以及它们是否值得

小组帖子:我想说,我特么第一关就卡了么。。。

indienova.com/groups/post/493

发起:Wiz = =我智障啊。。。 Noichan: 在首页与答案有关的新闻哟

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11431

主要的技术分析:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……》中的传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果

小组帖子:第一关MVP完成

indienova.com/groups/post/151

一直以来都分外喜欢这种感觉的意蕴来着.. ayame9joe: 不存在的美术很带感啊 Jerry Zhao: 光赞……@ayame9joe#2 加了bloom,用HDR渲染 π: @高鸣 交典创艺#4 现在这是底子就蛮;……而且我喜欢的贴近大自然感觉的 和 梦幻气息的,这类主题一直感觉都有一类自带的美感加成

Jeanc:游戏玩法

indienova.com/u/jeanc/blogread/22015

玩法内容有如下几种类型Addtion ReduceInvertMap目前就想到这些,除了map其他都是原有操作类型对应玩法

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/33671

速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。同一牌序内最多有两张一样的速度卡。……如果一个卡位多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应的速度阶段

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。同一牌序内最多有两张一样的速度卡。……如果一个卡位多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应的速度阶段

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102379

速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。同一牌序内最多有两张一样的速度卡。……如果一个卡位多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应的速度阶段

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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特效制作解析大家,我是 Rush Rover 的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……Rush Rover游戏页面 去看看 首先我们先来看下效果: 最初这个效果,我想用帧动画来实现,不过这样个缺点就是闪烁残影的随机性不强……接下来分析下思路: 为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果

超级路德比尔(Super Rude Bear Resurrection)

indienova.com/game/super-rude-bear-resurrection

亮点: ◎ 视觉效果-奔跑,跳跃以及死亡,从古代遗迹到地下城,一共七个独特的世界等待着你去挑战。……专为喜欢不断挑战极限的玩家设置了 ghosts 模式,练习模式,RNG(随机数值)开关和快捷菜单,您可以通过这几种方式提高您的游戏水平

版本:Early Access


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