indienova.com/u/louisliu/blogread/3894
游戏中场景切换的最基本单元就是各种入口,所以先完成了入口的逻辑。……研究炉石传说版本迭代方式9.5 unity中的带逻辑场景异步加载方法研究9.6 界面跳转逻辑开发9.7 游戏中入口逻辑开发……9.8 游戏中入口逻辑开发9.9 (周六) 休息(看了蜘蛛侠,去朋友家撸猫)9.10(周日) 修复地图加载失败
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-atv-saber-4x4
众监督官近期针对野生动物管理举行一场会议,他们察觉大批游客都只聚集在各个保护区的入口。……为了鼓励游客能更全面深入探索,监督官批准在保护区内可驾驶全地形车(ATV),但严格限制仅能用于交通运输
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专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询、百科资料、游戏商城等多功能为一体的移动端媒体
indienova.com/u/soulofart/blogread/2449
【游戏截图】游戏官网:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:
indienova.com/groups/post/100145
月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网
indienova.com/groups/post/99497
Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网
版本:Early Access
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