开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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迄今为止的系列都是在 Bandai Namco 制作,本次是第一次由 Dimps 进行协力,以非常的形式制作出来……多个波形可以被并列产生一个效果声音。……更是为了产生次世代感……比如用刀砍时候的表现、击打攻击的表现,在这个世界中寻找的话就有很多,但在这个游戏里,尝试运行哪种合适时

咒语旅团(The Spell Brigade)

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完成以团队为基础的目标,解锁新的升级,创造超强的法术协同效果。……在这个友军火力全开的子弹地狱中,朋友敌人都是安全的!……掌握咒语用不同的元素升级来改进、增强注入你的法术

荒野猎人:狙击枪冒险模拟器(Wild Hunter: Sniper Rifle Adventures Simulator)

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- 客制化进步:解锁并装备各种武器、装备装备来客制化您的狩猎体验,包括步枪、瞄准镜迷彩。……- 卓越的视觉音频:令人惊叹的视觉效果和迷人的声音设计将荒野带入生活,让您沉浸在狩猎的每一个细节中。……准备好收拾你的装备,磨练你的感官,开始一生难忘的狩猎冒险

罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

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现在你已经拥有了一个配置的开发环境,并明白了什么是游戏以及游戏的一些需求。……,你需要知道一些预期效果的轮廓,它不必是一个很长的详细描述。……此外,这个列表也将为您提供很多便利,作为一个有用的工具在你开发游戏的过程中去测量比较你的进度

房屋建筑商:原子时代(House Builder: The Atomic Age DLC)

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关于游戏 安全总比抱歉! 为任何事情做好准备总是的。……在我们的关卡中,您将在花园的安全深度处建造一个避难所 - 我们向您保证,没有核武器会吓到您

HellSinker(HellSinker)

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所属人员各自过去都某种遗物有其因缘。 活在因缘正中,只在斩断其因缘的执念中诞生的检查者。……积极前出,彻底防御,准确狙击……没有哪种策略会一直有利,也没有哪种会一直不利。……◎ 随游戏时间熟悉程度不同而有极大不同的涨残频次。◎ 较原版新增的信息显示功能

牌兵布阵 (Commander Quest)(Commander Quest)

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通过卡牌构筑 Roguelike 自动战斗 RTS 的结合,体验多样的协同作用单位之间的相互作用。……一旦您结束回合,召唤的单位将根据其角色和效果移动,并与敌人交战。……无论哪种情况,都没关系!您的挑战总是会有回报

战争机器人射击模拟器(War Robots Shooting Simulator)

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无论你选择哪种武器,你都会变得更强。……无论您喜欢哪种相机模式,您都可以通过自己的眼睛或观看您的机器人来体验战斗。……这款游戏拥有出色的图形、自由飞行的能力战略深度,是喜欢机器人游戏、战争游戏机甲模拟的玩家的绝佳选择

Once Upon A Death

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你必须从零开始建立你的军队:寻找材料武器,使你的亡灵士兵更强大更快。……在你袭击之前,要分析敌人的力量,仔细考虑派哪种僵尸!……收集资源,建造新的建筑,让你的亡灵军团更加强大;奇袭抢劫城堡;击退可怜的凡人,占领堡垒;到国王的城堡去夺取王位

午夜绝望(Midnight of Despair)

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未来的旅程并不容易,所以做好准备迎接技术决心的考验吧!……进入《午夜绝望》世界,每一步都考验着你的技术、耐心决心。……系好安全带,提高你的反应能力,准备好迎接一次与众不同的冒险

版本:Early Access


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