小组帖子:2025.10.06总结

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)和近战(吸血鬼)切换,吸血鬼永远打猎人,猎人永远打吸血鬼。……,但是我们的“过去轨迹”是可以被造成伤害的,这个轨迹的话就可以用残影来进行代表~todo: 完成残影效果明天……也就是我们需要善用 Vignette 这些效果,善用这个视频里的设计技巧会是非常 Nice 的https

小鳄鱼探险记(Lil Gator Game)

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你可以用它们制作各种宝贝,给小岛增添色彩!……你还能制作新的能力,比如能让鳄鱼一路从山顶滚到山脚的泰迪熊布娃娃,还能用石块来打水漂,打中躲在远处的纸片坏蛋……《鳄鱼探险记》的重点在于探险与玩乐,所以不会用“生命条”这种东西妨碍我们的小勇士冲向目标!

魔鬼猎手(Devil Hunters)

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他们都拥有不同属性的技能,一些技能对某些怪物有额外加成效果,而另一些技能却可能让怪物捡到便宜!……每个关卡中都由 BOSS 与 BOSS 镇守,要打败它们,需要仔细研究它们的弱点!……除了 BOSS 和 BOSS,关卡中还充斥着大量不同的怪!

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

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2012年的主流移动设备甚至都不支持加载如此大的纹理,拆解为1024x1024大的纹理是大概是12张……其实这个动画体积感最强的地方是在头部和肩膀的区域,这里有一个技巧:利用2D 动画的不同关节的遮蔽关系……2D 方案需要衡量投入和产出——花费30分的力气能达到70分的效果;但如果想达到90分的效果可能要付出

开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

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ACQUIRE:的。……– 有正在使用的效果器吗?ACQUIRE:当进入山洞时添加和混响效果诸如,脚步声,台词和效果音。……其他声音制作插曲– 告诉我们 SE 制作时是否有令人印象深刻的插曲ACQUIRE:由于在将 SE

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

sonicshield:一切安好,还需努力

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最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http://sonicshield.cn/再次感谢,祝

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